Вложений: 1
Методики перевода gif анимации в спектрум.
Давайте попробуем выработать методику перевода спрайтов. Вот пример, пробуем, выкладываем образцы и свои мысли. Лучший вариант пойдет в дему!
http://zxaaa.untergrund.net/OTHER/zd2.gif
правую часть смело можно не брать в расчет а равняться по левой и считать 256 точек слева на право. И бо там темно.
теоретики - хреновы! давай как на практике!
Знаете почему у Ирана до сих пор нет ядерного оружия? Потому что теорию они знают, а как на практике это делать не знают. Все что тут насоветовано никак не обозначено практически. Что значит часть картинки выделить? По пунктам продемонстрируйте. Слои соединять в фотошопе? Какие программы пользовать? Как для кодера фазы предоставлять?
Короче говоря взял сейчас один гиф Великого Бахина. Гиф аниматором разложил на 28 фаз. В течении 3 часов к ряду определил для каждой фазы минимальные размеры. Привел в паинте с помощью установки рамок к одному размеру. Руками доработал пиксели - незаметки появившиеся от джипега. Перевел на спектрум, отдал VNN, если у него все получится то будет очень красивый спрайт для нашего инфитро. Общее время работы 3 часа у меня. Использовал гиф аниматор, финдовс хп- открыть картинку для просмотра. Ей и размер 256 на 192 высчитывал на глаз, сверяясь с паинтом. Основная работа в паинт. Перевод в бмпсцр2 на 79 настройке. Как только дему сделаем приложу пошагаваю демонстрацию силы гэфиксера ААА.
Меж тем есть спрайт бахина общей продолжительностью более 3 минут. Моя мечта его сделать. Но вручную это адская работа. Кодеру предстоит придумать как при демонстрации начала спрайта грузить продолжение. Естественно музыка гс. ау не полусится.
ТОВАРИЩИ ТЕОРЕТИКИ, приступим или слабо ?