-
Yars Revenge ZX
Новая итальянская игра от Luca Bordoni сделанная в редакторе AGD - Yars Revenge ZX. Игра была выпущена в далёком 1981 году фирмой Atari inc. для игровых автоматов. Насколько понял, задача состоит в уничтожении вражеского корабля. Помеха вам будет какое-то поле, где вы стрелять не можете, вражеской настырный буй (или чего это?), который за вами будет потихоньку летать, и то и дело сам вражеский корабль, которорый в вас будет стрелять. Более подробно можно почитать в прилагающийся инструкции в PDF.
Отдельно стоит сказать о клавишах управления с клавиатуры. Они такие: 6, 7, 5, 8, 0 - стрельба. Ничего не напоминает? Для чего такие дурацкие клавиши были выбраны мне не ведомо, проще было добавить Курсор джойстик.
Поскольку игра сделана в AGD, то можно поиграть и в режиме ULA+. Хотя он почти ничем от обычного не отличается.
http://savepic.net/6464811.png http://savepic.net/6469931.png http://savepic.net/6470955.png http://savepic.net/6468907.png
http://savepic.net/6457643.png http://savepic.net/6455595.png http://savepic.net/6456619.png http://savepic.net/6461739.png
Топик на WoS
Скачать игру - прямая ссылка
Скачать игру с 4shared.com
-
https://www.youtube.com/watch?v=pvjajVf3BEc
собственно, оригинал (игра не аркадная, а консольная, на атари 2600), сразу видно много отличий и, конечно, по динамичности и рядом не валялась. убедительный аргумент против АГД и подобных редакторов :(
-
Играл я в "это" так и не въехал что к чему :) На атари 2600 были как шедевры так и совсем не играбельное ...
-
обычные патроны расстреливают только щит, корабль они не убивают.
клеточки щита можно расстреливать и можно "съедать" прямым тараном. после каждого такого съедения сзади появляется цветная ракета, способная своим попаданием убить корабль. она выстреливается той же кнопкой стрельбы, после чего надо опять есть щит, чтобы она опять появилась.
здесь все это легче - щит не двигается и не анимируется, в оригинале на четных уровнях надо было расстрелять/съесть весь щит полностью, а на нечетных достаточно было пробить дырку для ракеты. здесь можно вообще ничего не пробивать - корабль периодически просто вылазит наружу из-за щита.
полоса посредине, из которой нельзя стрелять, должна защищать от самонаводящейся ракеты (но здесь, по-моему, не защищает).
это одна из классических атари2600-игр, кстати :)