Вопрос, по сути, ламерский, - но мне можно, я не кодер.
Какие из теперешних клонов NoWait'овые, а какие нет, и сильно ли они тормозят.
Спасибо.
Вид для печати
Вопрос, по сути, ламерский, - но мне можно, я не кодер.
Какие из теперешних клонов NoWait'овые, а какие нет, и сильно ли они тормозят.
Спасибо.
Kay; Leningrad 1,2,3; - waitовые
Пентагон, Профи, АТМ, Кворум - безwaitовые
Количество тактов в кадре у всех, кроме Пентагона, одно и то же. Поэтому один фиг, что с wait, что без него. Но это сказывается на том, как будут выглядеть мультиколоры и бордюрные эффекты.
Спасибо.
А как на счет нечетных команд в желтом скорпе?Цитата:
Сообщение от Jukov
Я почему и спрашиваю.
Просто получается, что если ваять игрушку под мультиколор, то скорпионы можно сразу вычеркивать :(
Да?
Как это одно и то же???Цитата:
Сообщение от Jukov
Pentagon 128 (Classic) - 71680
Pentagon 128 (Grandromax) - 73000 (или что-то около того)
Profi - 69888 (или тоже, что-то около того)
Scorp - 70908
и т.д. и т.п.
Нет, но изваратов будет немало, c нечетными тактами.Цитата:
Сообщение от Soplik
Насчет Пентагона я уже сказал, что у него другое количество тактов в кадре, а следовательно и быстродействие. А у Скорпа (не знаю как на старых платах, но на зеленой) 312 строк на 224 такта, т.е. как и у Профи 69888.Цитата:
Сообщение от Titus
Насчет быстродействия Пентагона это страшное заблуждение. Быстродействие у Пентагона такое же, просто у него кадров в секунде меньше (т.е. крайне нестандартный видеосигнал).Цитата:
Сообщение от Jukov
Абсолютное быстродействие - да, но для дем важно локальное быстродействие (в течение одного фрейма), а оно у него выше ;-)Цитата:
Сообщение от CHRV