Погиб ленинград 48
http://s018.radikal.ru/i522/1512/20/eaf0c9ea32ca.jpg
Что делать?
Вид для печати
Погиб ленинград 48
http://s018.radikal.ru/i522/1512/20/eaf0c9ea32ca.jpg
Что делать?
Ремонтировать.
А по существу вопроса - уточни подробности. Это картинка монохромная? Как себя ведут полосы при нажатии на сброс? Что есть для ремонта? Что было причиной выхода из строя?
Судя по картинке не читается ПЗУ, вероятнее всего вышло из строя. Желательно прогнать компьютер тестовой ПЗУ, или хотя бы другое заведомо рабочее установить.
Сгорел блок питания, заменил трансформатор, поработал чуть и умер. При нажатии на ресет картинка не меняется, лишь несколько знакомест справа экрана "играют". Насчёт цвета - сложно сказать. Он стартовал в монохромном режиме + старый рджиби модулятор, картинка последние годы не радует качеством.
P.S. А кварц отвалившийся не мог такой эффект дать? Я кварц помнится паял.
Нет, без кварца не было бы изображения совсем. Что показывает без ПЗУ?
Ivanhoe75, вы уверены, что кроме трансформатора в бп больше ничего не накрылось?
Если такими темпами и такими "порциями" вытягивать подробности о состоянии компьютера, то его и за год можно не отремонтировать. Какое напряжение питания на плате? Какое непосредственно на памяти? Пробовал ли устанавливать тестовое ПЗУ? Проходит ли "сброс" на 26 вывод процессора? И т.д. ...
Ленинград-48 чётенькая тема.
А дорого ли его проапгредить? А именно - впендюрить переходник RGB->VGA (ну или хотя бы RGB->композит), увеличить объём ОЗУ до 128к, поставить муз. сопроцессор и наладить прерывания (шоб спрайты в играх типа Nebulus'a и FireFly не мерцали) ?
Как-то отдавал на ремонт Solegstar'y, он оживил этого компа (за что ему большое спасибо).
Короче, до поломки, со спрайтами было всё ок. После ремонта выявились такие вот глюки со спрайтами в некоторых играх, а так же пердёж на бордюре когда используется AY (ранее такого не было. Игры, использующие AY молчали). И ещё в музыке на движке Savage очень вяло начала играть мелодия. Немного пошаманив с одним кондёром RC-цепочки, темп музона малость нормализовался, но спрайты по-прежнему мерцают (в FireFly на выборе миссии спрайт пропадает, когда оказывается в нижней половине экрана, в Nebulus все объекты на фоне башни полупрозрачные из-за очень быстрого мерцания, да и во многих играх ещё есть подобные галюны, где отрисовка спрайтов синхронизирована с развёрткой).