ну такая себе шляпа.
Косая кривая.
https://pixeljoint.com/files/icons/full/234566.png
https://alko-art.itch.io/skate-alice-zx
- - - Добавлено - - -
Лучше бы делал на AGD... Ну ничё, на сеге замучу покруче.
Вид для печати
ну такая себе шляпа.
Косая кривая.
https://pixeljoint.com/files/icons/full/234566.png
https://alko-art.itch.io/skate-alice-zx
- - - Добавлено - - -
Лучше бы делал на AGD... Ну ничё, на сеге замучу покруче.
Skate, всё же. А вот то, что ты написал -- это, хм, не совсем прилично.
Игра хорошая, спасибо. Сложная, правда, падлюка, дальше первого монстра я пока не ушел :(
Управление, правда, не совсем привычное нашему брату-спектрумисту :(
P.S. Исправь все же ошибку в названии, так будет правильно.
P,P,S, Напомни, пожалуйста, Первая часть, Techno Alice которая, готовая законченная или ты собирался ее еще допиливать? ;)
Огонь! Редефайн конечно бы не помешал или опкуа но и так сойдет. Топливо выглядит опасно, еле увернулся с первого раза.
Там ещё глюк с вращающимися лопостями на втором этапе. Кончики отрываются. Мне казалось, что я устранил этот баг, но видимо рандомайз вновь его вернул.
Буду разбираться.
- - - Добавлено - - -
Ну и бесячий рассинхрон с кадром. Куда бы ни тулил HALT, так и не удалось сгладить.
Прикольно! Будем посмотреть сежный вариант!
Пока что такой набросок.
Но на счёт параллакса пока не окончательный вариант.
https://media.giphy.com/media/mEyRMl...lDYi/giphy.gif
Наверн переделаю по перспективу как в BT&DD, а то из донди выжали псевдо тры дэ, было бы зашкварно не выжать оное из сеги.