"Зося" на своем (давно закрытом) сайте целую книгу книгу выложила, где описывается, как делалась Travel Through Time. Начал читать и не могу оторваться, очень интересно.
https://www.zosya.net/file/TTT_in_detail.pdf
Вид для печати
"Зося" на своем (давно закрытом) сайте целую книгу книгу выложила, где описывается, как делалась Travel Through Time. Начал читать и не могу оторваться, очень интересно.
https://www.zosya.net/file/TTT_in_detail.pdf
Какую колоссальную работу проделали авторы! Интереснейшие находки в оптимизации, глубокий разбор технических решений. Книга настоящее сокровище для ценителей ретрогейминга. Впечатляет внимание к деталям: от нюансов графических форматов до тонкостей сюжетных линий. Благодарю за титанический труд и искреннюю любовь к Speccy! Желаю авторам неиссякаемого вдохновения - надеюсь, у них выйдут новые проекты, которые продолжат радовать всех нас. Спасибо :)
Да, здорово, конечно. Я думал, что в наше время, когда все секреты и оптимизации известны, все просто: пакуй данные-освобождай память, кидай на экран графику через стек, и все такое, с десяток таких трюков — и все летает. А все куда как более сложно. Очень порадовал целый ряд решений в духе "сделано некорректно, но в динамике в глаза не бросается". И, конечно, общее отношение к деталям и серьезный подход: левостроннее/правостороннее движение в Скандинавии, акварелью нарисованная заставка/постер, реальные фотографии дороги, 3D моделирование с оптимизацией под пиксельную графику, по сюжету прошло время — выросли деревья...
"Зося", если вы читаете форумы (а такой намек в оригинальном сообщении был): возвращайтесь, а? Ведь все было так здорово. У меня сестра, взяв в руки ваше издание The Dark, не преминула послать мне комментарий: "Просто потрясающе сделано", а она вряд ли знает, что такое "Спектрум". То, что вы создали, — это высший класс, без всяких скидок, так, может, следует продолжить?..