Знаю, конечно, что интерпретируемый Бейсик — та ещё тормозная колодка. Но круги рисует уж слишком медленно, а в моей программе этих геометрических фигур больше сотни. :confused_std:
Если ли способ ускорения, не требующий изучения ассемблера и тому подобных премудростей?

