Как в unreal можно замерить, сколько тактов заняло выполнение куска кода?
Вид для печати
Как в unreal можно замерить, сколько тактов заняло выполнение куска кода?
возможно, даже более того, STS такое умеет.
и наверное анрил тоже должен уметь.
общее:
1. ставишь брыкпоинт на место, где надо начинать отсчёт
2. когда на этом месте вывалишься в дебугер, ставишь брыкпоинт на место конца отсчёта, жмёшь escape.
3. когда на втором брыкпоинте будет вылет в дебугер, счетчик тактов будет содержать их кол-во от 1го до 2го брыкпоинта.
а если надо посчитать один лишь call, то надо его только выполнить без трассировки в дебугере (F8, вроде). счетчик тактов покажет его "длину".