-
Вложений: 3
0 GRAD - песочница 48К
Вариант Falling Sand для Спекки.
Вообще-то механика полностью новая - другие виды частиц, другие принципы их взаимодействия, все с учетом особенностей спектрумовского экрана. Вместо песка, нефти и травы здесь только вода, она может испаряться и конденсироваться, замерзать и оттаивать. Поэтому игрушка и называется "0 GRAD".
Еще одно отличие от многочисленных РС-версий - отсутствие случайных элементов. Хотя поведение экранов легко предсказуемым не назовешь :)
Собственного редактора программка не имеет, так что для рисования картинок понадобится графический редактор.
Прилагаются два демо-экрана, "demo" и "snegurko" (первый загружается автоматически), небольшое описание и исходники.
Зазипованный TRD-файл.
Наслаждайтесь :)
-
тока кинь ссылку ещё на оригинальный писюковый вариант
-
Например, wxSand под win:
http://www.piettes.com/fallingsandgame/
ява-версия
http://fallingsandgame.com/sand/index.html
Простейшая разновидность такой игрушки (белый снег и рисование преград) написана под DOS в начале 90х.
http://cowboyprogramming.com/2007/03...-from-the-80s/
Товарищ утверждает, что написал ее сначала под Спекки в 86м, но потерял.
-
И как в спектрум-версии в это играть, я лично не понял...
-
Сама программка только загружает-сохраняет и проигрывает картинки. Экраны надо либо в каком-нибудь редакторе нарисовать, либо брать уже готовые (заставки от игр, например)...
На самом деле да, надо было мне сделать встроенную рисовалку, но прикол в том, что здесь важно точное расположение пикселей, так что если добиваться какого-то определенного эффекта, все равно понадобится более мощный редактор графический...