Спаял Pentagon128, к нему контроллер Немо +hdd+cd. Поиграл. Хочу научиться програмированию. С чего начать??? Ничего не знаю.:v2_conf2:
Спасибо Всем за помощь!
Вид для печати
Спаял Pentagon128, к нему контроллер Немо +hdd+cd. Поиграл. Хочу научиться програмированию. С чего начать??? Ничего не знаю.:v2_conf2:
Спасибо Всем за помощь!
Можно было б тебе посоветовать книжек почитать. На Виртуал ТР-ДОСе их навалом в разделе book, только пока ты их почитаешь у тебя все желание перегорит. Так что лучше пошарь по журналам, например ZX-Format, ZX-Power и куча других. А помоему в Amazin было рассмотрено поэтапное создание демки в примерах. Короче кто ищет - тот обрящет. Удачи!
читай ZX-Рев. Сканы на zx.da.ru
У меня такой вопрос,с детства буквально мучает.
Как переключать страницы в 128к,и вобще как ими пользоваться?Вот если я захочу в одну стр.загрузить картинку в другую музыку (там помойму по 16к одна страница)..Вобщем подскажите где искать..(прессу Инфоркома я прочел,но ниче не понял)
А как обстоят дела со стр. выше 128к?На Скорпионе и выше.Этот вопрос особо интересует,т.к раньше для меня больше 128к памяти считал фантастикой.
"Как написать игру для ZX-Spectrum" сперва книгу 1, потом 2
Но на них, конечно, не останавливаться.
сайт Виртуал Тр-Доса, раздел Books
Тот же "Инфорком" советовал начинать с просмотра кода чужих программ. При наличии современных эмуляторов, которые содержат в себе отладчики и даже ассемблер (EmuZWin), это делается не так сложно.
Я начинал изучать ассемблер по Инфоркомовской книжке. Очень и очень просто всё изложено. Отличное пособие для начинающих.
Я как ТомКат посоветую. Там интересно хотя бы, с картинками, да и написано отлично. А у Инфоркома очень сухо, ну справочник, что с него взять.
А по своему опыту думаю, что надо просто поставить перед собой реальную задачу (например, написать Tetris) и начать её воплощать. По ходу воплощения сразу возникнет куча вопросов, ответы на которые можно получить из приведённых выше книг и здесь на форуме.