1) Подключение классических спектрумов к современным SVGA-совместимым мониторам - есть ли быстрые решения?
2) Расширение стандартного спекковского экрана - есть ли здесь решения?
3) Ускорение построения графики - есть ли здесь решения?
Вид для печати
1) Подключение классических спектрумов к современным SVGA-совместимым мониторам - есть ли быстрые решения?
2) Расширение стандартного спекковского экрана - есть ли здесь решения?
3) Ускорение построения графики - есть ли здесь решения?
я сразу приведу несколько типовых ответов:
1) А) Использования блоков для преобразования горизонтальной частоты развёрток и дублирования каждой строки, в итоге получается горизонтальная частота развёртки 15Кгц переходит в 60 КГц (что вообще то и надо, т.к. большинство современных мониторов имеют частоты развёрток ограниченные снизу на 30-40 КГц). Недостатки решения - стоимость, зачастую сравнима со стоимостью готового Spectrum, низкое качество интерполяции.
1) Б) Использование PC-совместимых компьютеров оснащённых ТВ-тюнером - спетрум подключается через ТВ-тюнер. Недостатки - необходимо иметь PC, однако далеко не всегда это выполнимо.
2) А) На скорпионе вводили для CP/M режим текстового отображения (80 символов на строку)
2) Б) На профиках имеются расширенные режимы типа 512*X точек с атрибутами прописанными на каждую полоску 8x1 пиксель
3) Здесь даже вариантов нет, я не слышал чтобы ктото этим занимался (кроме, разве что, видеопроцессора для ZX от Еремеенко).
И собственно почему эти вопросы задаются в одном треде: может имеет смысл разрабатывать (или уже использовать разработанную, если она есть) подсистему видеообработки - для согласования с мониторами, для увеличения качества отображения и для увеличения производительности.
Ещё есть ATM, и приблуды типа 512х192, 384х304...Цитата:
Сообщение от GriV
А он и не ускорял, он заменял.Цитата:
Сообщение от GriV
>я сразу приведу несколько типовых ответов:
>1) А) Использования блоков для преобразования горизонтальной частоты развёрток все 33 раза рекламировалось и расказывалось. и не блок а, маленькая платка с одной м/сх - есть на сайте CHRV (должен заработать после переезда).
>1) Б) Использование PC-совместимых компьютеров оснащённых ТВ-тюнером - >спетрум подключается через ТВ-тюнер. Недостатки - необходимо иметь PC, однако >далеко не всегда это выполнимо.
TVтюнеры бывают внешние, работают без PC в принципе. но нужен палкодер, он впрочем нужен как для внутреннего тюнера так и для видеокарт с TVIN
>2) А) На скорпионе вводили для CP/M режим текстового отображения (80 символов >на строку)
ерунда - не было такого и нет.
>2) Б) На профиках имеются расширенные режимы типа 512*X точек с атрибутами >прописанными на каждую полоску 8x1 пиксель
512x240
>3) Здесь даже вариантов нет, я не слышал чтобы ктото этим занимался (кроме, >разве что, видеопроцессора для ZX от Еремеенко).
_В_еремеенко, но это дохлый вариант уже 9 лет. не обсуждается.
>И собственно почему эти вопросы задаются в одном треде: может имеет смысл >разрабатывать (или уже использовать разработанную, если она есть) подсистему >видеообработки - для согласования с мониторами, для увеличения качества >отображения и для увеличения производительности.
никто просто так такие сложные вещи делать не будет. это раз. два - даже если что то появится (а появилось - тот же режим алко 384*304) вряд ли кто то поддержит в софте
а GMX... :)Цитата:
Сообщение от jtn
... без ОСи...Цитата:
Сообщение от jtn
ну Спринтер еще есть ваще-то...Цитата:
Сообщение от GriV
а есть ли CPM под GMX?Цитата:
Сообщение от Ronin
Можно пояснить, что есть спринтер и что там по ускорению предпринято?Цитата:
Сообщение от Ronin
Нет он именно ускорял и не заменял, у него даже флаги там специальные были для того, чтобы отключать по ненадобности видеопроцЦитата:
Сообщение от Shiru
Посмотри ревю '96-1
ну грубо говоря там в ПЛИС был акселератор, т.е. подобие DMA плюс возможность растягивать/сжимать 1D текстуры. но вроде он не работал в режимах ZXЦитата:
Сообщение от GriV