Люди подскажите пожалуйста чья музыка играет в этой демке, и где еще она использовалась. Услышал, сразу вспомнились 90-е... Но слышал я ее точно не в этой деме.
Вложение 22664
Вид для печати
Люди подскажите пожалуйста чья музыка играет в этой демке, и где еще она использовалась. Услышал, сразу вспомнились 90-е... Но слышал я ее точно не в этой деме.
Вложение 22664
В какой? Где демка?
Забыл прикрепить.
Это самая знаменитая музыка всех времён и народов. Куда её только не вставляли, потому что она была встроена в первый Sound Tracker, как образец.
никакого отношения к робокуопу 3 эта мелодия не имеет. Просто она шла с соундракером и ее все вставляли в свои демы. Начиная с THD, и кончая поляками.
У робокопа свои мелодии конверченные с других платформ и писанные естественно в фирменном трекере фирмы Океан, которого никто никогда не видел.
Самая передовая дема была написана Соколом Жириновского (Агаев Эльдар ?!?)
Shit THD 1 Demo
http://zxaaa.untergrund.net/screen3/shit1.png
Это пародия на демки THD, там очень круто звучит эта мелодия, умышленно изковерканная монстрами музыкантами.
SoundTracker датирован 92ым годом. в 93 он вышел в электронном журнале (где действительно есть эта музыка). демка Robocop3 была на кассете к журналу SinclairUser 92год. поляки часто слали свои демки в английские журналы. осталось только вспомнить когда массово появились АИшки (в москве) - в Тушино их точно небыло, только после переезда рынка в Митино
Точно, в ST я ее и слышал. А авторство походу определить не получится. (
AY как пирожки продавались в старом тушино и богатые спектрумисты (ААА) могли себе позволить их купить. Эта музыка начала играть примерно в 1992 году. Нада просто просмотреть все демы за этот год, их не так много.
Первая дема под AY:
Madness Remix
http://zxaaa.untergrund.net/screen/mremix.png
и
Blava
Вот тушинская коллекция Дупанова А: ftp://ftp.untergrund.net/users/AAA/A...anovalexei.zip
Вот старые музыкальные дискеты ходившие в Москва: http://zxaaa.untergrund.net/STARYO.html
Эти демки играли в Тушино прямо на рынке имми торговцы AY ков завлекали спектрумистов в свои сети
Вот тут первые демки под AY (10 первых дискет) http://zxaaa.untergrund.net/ZXCHIP.html
Настоящие образы демок под AY в 1991-92 шли под boot : MOA SERVISE
Значит в 92-м. Просто помню ST на кассете с этой музыкой. Дельта (а она вроде 91 года выпуска), была около года, а потом я купил плату Пентагона без AY, потом как-то туда вторым этажом вставил AY, но дисковода ещё не было.
В то время Робокоп 3 демо я не видел, зато прекрасно видел ST, и как сказал AAA, кучу разных дем с этой музыкой, но уже когда собрали мне Профика уже с дисководом.
А радиорынок не сразу после Тушина в Митино переехал, кстати. Он ещё в 2 или 3х местах был. Когда он переехал в Митино AY/YM уже были точно. У меня друзья ими торговали. Так что раньше. Наверное, когда в Опалихе он был или когда в лесу, в Малиновке что-ли... Забыл уже.
Возможно это X Terminator или Talisman, поскольку его мелодии с аналогичными инструментами.
http://zxtunes.com/author.php?id=1008
Если есть интерес, то можно спросить все это:
1. Mad Guys (сайт живой он отвечает) http://www.themadguys.de/index.html
2.KAZ (на форуме зареген)
3.http://www.icabod.org/ Икабод ваще все знает
ептыт !
KAZ DEMO 4 1990 там уже играют аналогичные мелодии из сборника соунд трекера значит Ziutek
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO2/kaz6tap.zip
Да, эта музыка шла в комплекте с первым Sound Tracker.
Я ее также встречал в формате .mod или .stm, но забыл название.
Также, если память не изменяет, я слышал ее прообраз - эта музыка появилась в Sound Tracker как кавер на какую-то известную вещь. Опять же - забыл какую. Сейчас попытаюсь найти среди своих залежей или вспомнить.
---------- Post added at 03:25 ---------- Previous post was at 03:12 ----------
Это может быть какой-нибудь Harold Faltermeyer... Рекомендую проверить его творчество.
Так, вот эта музыка в формате .mod
Файл, находящийся у меня, датирован 14.07.1991.
К сожалению, имя файла и информация внутри не дают каких-либо наводок на "более оригинальный оригинал". Единственное, что можно сказать точно - это то, что файл был создан на Амиге: в именах сэмплов присутствуют ссылки на дискеты вида ST-01:
Еще это может быть что-нибудь из стиля Space Dance. Точно не Michiel van der Kuy, но может быть кто-то из его соратников типа Rob van Eijk, или группа Syntech. Жаль, что забыл, а то ведь оригинал пробегал у меня.
Цитата:
Композиция, загруженная по умолчанию в оригинальной версии редактора, является кавер-версией композиции SLL3, написанной Sten Lysholm Larsen (SLL, Дания) для компьютера Amiga в виде 4-канального модуля в формате STK. В 2009 году Mister Beep написал биперную версию этой композиции, вошедшую в его альбом Monophonic Generator.
http://speccy.info/Sound_Tracker
Абсолютно не суть кто ее там написал на Амиге. На спектруме она в 1000 раз лучше и автором являеться тот кто ее перевели или написал на спеку.
Стенгенцкий то же перевел кучу музыку, однако кроме него так никто не смог перевести и подобрать инструменты. Первоначальные авторы модов даже ногтя его не стоют.
Author - Kicia
Name - Sound Tracker (stracker.stc)
Link: http://zxtunes.com/author.php?id=713
Origin: SLL - SLL3 (в приложении)
Но по мне лучший вариант это тот что из SoundTracker )
Однако тот музон что в компилире, написанный Kicia - явно слабее SLL3, что в самом ST.
Скажите, кто знает, использовался ли этот трек где-нибудь?
CAPRY/STALL'26.06.98 - MINI-TECHNO
Мне бы опознать не какой-то конкретный трек, а скорее редактор. может кто-то знает, в каком из трекеров писал свою музыку к играм товарисч Дейв Роджерс ? дело в том, что я нашел только файлы .ay, а сами пониаете, это дампы. может где-то можно нарыть оригиналы модулей?
скорее всего на амстраде
http://zxspectrumgames.blogspot.ru/2...interview.html
- - - Добавлено - - -
вообще-то это исполняемые файлы,
дампы скорее ym
мде, не особо радостно )))) Получается, с Амстрада в спек музыку как-то загоняли? Cybernoid, Stormlord.... на 128 К вполне себе играют со спека ведь.
Боюсь, что оригиналов модулей как таковых нет. Во времена Дейва Роджерса еще не было треккеров. Композиторы, как правило, сочиняли программу-проигрыватель (плеер, он же драйвер) и потом вручную, в ассемблере, "компилировали" музыку под этот драйвер. Часто бывало так, что драйвер одного и того же композитора эволюционировал, кочуя с небольшими отличиями из игры в игру. Собственно, в интервью Дейва Роджерса он как раз и говорит о том, что гордится своим навороченным драйвером, позволяющим выжимать ресурсы AY по максимуму.
В файлах .ay находится код музыкального драйвера и данные для него, задающие музыку. Если продизассемблировать драйвер - то можно понять структуру данных. Как правило, там можно выделить ноты, инструменты, спецэффекты. Дизассемблирование драйверов - трудная задача. Я этому учился долго, на первую пару драйверов, которые я "расколол", уходило месяца по 3 втыкания в листинги. Дальше уже стало легче, когда стало примерно понятно, как они обычно устроены. Есть еще несколько человек, которые хорошо разбираются в музыкальных драйверах, среди них Shiru и другие, кто сам их когда-нибудь писал. Также хорошо в них разбирался покойный Андрей Сендецкий.
У меня давно возникало желание раскопать драйвер от Dave Rogers, так как мне тоже нравится его музыка, и хотелось ее конвертировать в мод, да и хотя бы просто "пощупать". Сендецкий предупреждал меня, что драйвер от Dave Rogers - самый сложный и запутанный из известных ему. И в самом деле, попытавшись понять где-то в 1994 году листинг музыки из "G. I. Hero" (Сендецкий уже произвел в нем первичное дизассемблирование и отделение кода от данных с целью его релокации), я через некоторое время сдался. Дебри совершенно непроходимые. Может быть, сейчас я бы и смог расколоть этот драйвер, но времени на это совершенно нет.
- - - Добавлено - - -
Есть еще вариант связаться с самим Дейвом Роджерсом и получить от него исходники драйвера и музыки, а может быть - и какие-то пояснения. Тогда бы "декомпиляция" музыки могла бы пройти значительно легче. Если, конечно, у него все это сохранилось.
ну это только если совсем на заре и у самоучек (типа FuxSoft`a)
у крупных фирм были инструментарии
к примеру в игру Beyond the Ice Palace http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0000512
музыка попала с AtariST.
там в мелодии проскачила `фальшивая` нота,
стали сравнивать данные с атари и нашли ошибку B/8
вероятно данные переносили с листа и спутали похожие начертания
Насчет драйверов я в курсе. Но не в курсе, "понимают" ли их современные средства (хоть те же трекеры/редакторы, даже под винду) потому и задал вопрос про трекеры (ну мало ли). но теперь понятно. то что у фирм были свои стандартные драйверы - это да. но тогда снова вопрос: есть какие-то редакторы, которые "понимают" их?
https://archive.org/details/your-com...gazine-1985-08
муз.редактор (на бейсике) от Дейва на стр.68
Вроде в тему темы :)
Думаю многие знают дему "Фонтан". Я впечатлен качеством музыки на Спеке - это просто что-то!!! Прикалывался над современными программерами, включал запись в МР3, а потом говорил, что это сделано на 8-ми битном Спектруме - мне никто не верил, пока на "железе" не послушал!!!
Собственно пара вопросов:
- что за композиция и чья?
- КАК это на Спеке сделано! Подобных по качеству музыки и звука дем я пока не слышал/видел!
так это обычный mod
https://zxaaa.untergrund.net/view_de...eneral%20sound
Мелодия - очень известная, была выпущена в 1997 году на музыкальном диске "Ambrozia" от демогруппы Pulse.
Scorpik - Fountain of Sighs
https://modarchive.org/index.php?req...id&query=40748
На ютубе, играет в оригинальном ProTracker
https://www.youtube.com/watch?v=ZeiblkOqdxc
Модуль написан на Amiga, это обычный 4-канальный mod-файл.
Играет на спектруме с помощью звуковой карты GeneralSound, которая является в данном случае просто mod-плеером.
Ну, собсна, про mod и GS ответили уже. Могу сказать только, что оригинал mod'а весит больше 640Кб, поэтому сама дема так меленно загружается: mod одновременно грузится, распаковывается, преобразуется из дельта-вида к ампдитудному и загоняется в GS. А, да, и все это под AY :)
Fountain Demo - https://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=7619
На кассете было записано, что-то новое или старое?
JeRrS, 2.ogg шикарная реализация HitSquad, офигенно!