Я делал проходимую версию, но не могу найти.
Может кто поможет теперь мне с поиском?
Cliff Hanger tr-dos версия от Brainwave.
На Virtual TR-Dos ее нет, а я и c-jeff похоже что просрали.
Вид для печати
Помочь с поиском твоей версии не смогу, но та версия, что я выпускал - http://vtrdos.ru/gamez/c/CLIFFH_S.zip - точно с багфиксом и проходимая на основе "лечения" с WOS-форума
Ссылки на исходники - может, поможет умеющим чинить такие баги
http://opensourcezx.untergrund.net/a...ction_src.html
https://web.archive.org/web/20030629...n-reaction.asm
---------- Post added at 15:02 ---------- Previous post was at 14:59 ----------
Tiboh описывал и другой баг:
"Если на экране несколько врагов, то убив одного, показывает, как взрывается и второй, а потом опять появляется"
Но, похоже, автор о нем знал (см.начало текста по второй ссылке). Глюк вообще не мешает, так что не страшно ;)
---------- Post added at 15:04 ---------- Previous post was at 15:02 ----------
Судя по коду исходника, внутри есть/был фирменный чит?
Что это за хрень на экране (верикальная полоса сверху донизу)? В тр-дос-версии еще более ахтунг!
http://savepic.net/6971731m.png
меня раньше смущал цветной мусор, но это вроде зараза распространяется по-сюжету игры.
фирменная версия вообще стартует через жопу.
вспомнил (и пофиксил) один визуальный баг в этой игре.
интересно кто первый поймёт что изменилось ?
Гуд всегда был затейником - нет, чтоб сразу сказать, что к чему...
Пока не понял, что изменилось... :(
таймер я забыл включить, но дело не в-нём.
(и даже не в игровом процессе/финале игры)
Моя твоя не понимать. Если дело не в игровом процессе и не в финале, то что-то изменилось в меню. Но там - раз-два, и обчелся. Ничего "багового" в оригинальной версии в глаза не бросается...