Картинка похожа на обложку Nes Terminator.
http://images.wikia.com/egamia/image...minatorNES.jpg
Вид для печати
Картинка похожа на обложку Nes Terminator.
http://images.wikia.com/egamia/image...minatorNES.jpg
С графикой такого уровня демок 94-м года можно пересчитать по пальцам.Цитата:
копать старые демки где обычно была какая-нить заставка и музыка из игр, видимо
---------- Post added at 19:06 ---------- Previous post was at 19:05 ----------
А обложка Nes Terminator похожа на постер от фильма, ага. :)
Попробовал своей вспомогательной бета-тулой - результатов мало. Картинка явно спектрумовская, по разрешению подходит.
Аккуратнее не выйдет - головка принтера, похоже, разные места с разным межпиксельным расстоянием печатала, поэтому разве что собирать картинку по кускам (кто захочет - покажу как).
На этих скришотах видно, что или получаем аккуратную сетку в плотных скоплениях, или аккуратную сетку в неплотных местах.
Если есть желание, можно любые отдельные участки получить с точностью повыше, если кому-нибудь времени не жалко.
Я этот тул отпущу скоро в свободное плавание, он просто помогает визуально самому подбирать нужный шаг между точками, ставить точку начала отсчета аттрибутов, сам считает итоговый размер, умеет забирать палитру с картинки и сохранять результат в SCR виде. С превью :)
Точнее, он уже в свободном плавании, просто пока мануала нет. Я кое-чего уже наконвертил им - скоро сделаю анонс, в том проекте (схожем по сути) нужны помощники.
---------- Post added at 19:55 ---------- Previous post was at 19:54 ----------
Рад бы, но нейросети для меня - темный лес пока что :)
смешанные атрибуты яркие/неяркие поддерживает?
maros.pri.ee/convert - оно тут, никакой автоматики, всё вручную. Что значит смешанные? когда в одном аттрибуте и яркие, и неяркие? Отобразить такое сможет, но сохранить в виде SCR - нет, потому что я не знаю, как такое хранить в памяти.
нивкуриваю, зачем восстанавливать эту пикчу, если оригинал где-то прячеца, причем под музыку Oo