Кстати, да, какая-нить информация про внутренности чипов сейчас доступна?
Вид для печати
Интересно. Что ж это у меня две классики с ппц?
Кто такое придумал?
Вообще во всем мире принята классификация что классические амиги - это линейка амиг, выпускавшаяся commodore, и все, что в них ставилось. То есть в том числе и ppc.
А то, по твоему, и 060 получается "не классика" - на момент банкротства комодора аксли на 060 еще не делали, только 040.
А давно ли написали 100% (до уровня запаздывания сигналов шин) эмулятор nes? Если я не ошибаюсь - только в прошлом году.
---------- Post added at 23:56 ---------- Previous post was at 23:50 ----------
На сколько я знаю - нет.
Несколько проектов собирали информацию путем анализа работы и делали свои эмуляторы - minimig и natami. Первое вроде довольно доступно, второе - закрытый проект, с отложенным на неизвестно когда сроком релиза.
это уже другая беда. просто программисты уже давно жутко ленивые стали. в своё время одна контора написала эмуль ps1. и очень хорошо написала, с отличной совместимостью и маленькими системными требованиями. у меня тогда на p3-600 все имеющиеся диски с играми, от неожиданно умершей приставки, шли с этим эмулем на ура. а в Сони как про это узнали о таком безобразии, так даже судится не стали, а тут же тупо купили эту контору с потрохами и сразу же похоронили их продукт. зато сейчас горе программисты свободно клепают уже миллиардный глюкобуилд PСSX2, да толку то.
Рекомендую ознакомиться со статьей о точной эмуляции NES http://emulate-su.livejournal.com/663058.html для понимания сложности эмуляции вообще.
Деление на классику и неклассику достаточно условное. Лично у меня оно пролегает где-то между 060 и PPC по железу, и AmigaOS 3.1 и следующими по системе.
Да и вообще, PPC - это уже кривая надстройка сбоку к Амиге, как дополнительная карточка. Либо же уже отдельных комп на основе PPC, а амижное железо лишь для 'совместимости' с софтом. В общем, для меня это разные компы. Хотя у самого есть PPC.
---------- Post added at 00:09 ---------- Previous post was at 00:07 ----------
Вроде статья о SNES, а не о NES. Хотя, я ее еще не прочитал.
Вы когда-нибудь занимались написанием эмуляторов, или это просто досужие рассуждения?
Мы все тут не любим пустого расходования ресурсов и использования чрезмерно высокоуровневых языков, но в данном случае этот не тот вариант.
Ну их,эти эмуляторы,WinUAE у меня стабильно никогда не работал,купил классику-не имею проблем =)Вообще согласен с многими-эмулятор это не тру.
Я занимался) И написал далеко не один эмулятор. К слову сказать, мой эмулятор NES на Amig'е был написан еще в 1997 году, один из первых. На PC тоже писал эмули, например УКНЦ, можно скачать на этом форуме.
Так что проблема эмуляции мне знакома не по наслышке. Статью прочитал, в основном прописные истины о необходимости поцикловой эмуляции железа, но делается постоянных упор на то, что это сожрет НУ очень много ресурсов. Да, много, если делать в лоб. Но для того программисту и нужна голова, чтобы оптимизировать алгоритмы. В том числе для того)