Тем, что освобождается шина памяти и одна регистровая пара. Для ускорения операций с битовым наложением можно предусмотреть запись по маске. Для заливки основная операция - поиск установленного пикселя в нужном направлении (на Z80 она бы выглядела примерно как inf:jp z,$-2 - куда уж быстрее?). Но по уму операция заливки на экране вообще не нужна, нужны только операции построения залитых полигонов, эллипсов и секторов.

