А дерево, мне кажется, наложено на камень справа от Диззи.
Вид для печати
А дерево, мне кажется, наложено на камень справа от Диззи.
Иностранцы на форуме интересуются, почему в Диззи-3 добавлено так мало новых экранов (4), тогда как в Диззи-2 было добавлено гораздо больше.
Отвечаю:
Диззи-2 и Диззи-3 изначально занимали всю свободную память (48Кб). Однако, в Диззи-3 уже частично пожаты экраны, и упаковав их своим пакером, я не добился такой же эффективности, как в Диззи-2. Кроме того, в Диззи-3 отсутствовала 48Кб музыка и звуки, и добавив их я тоже потратил много памяти. А вот в уже оставшееся свободное место удалось добавить расширение сюжета на 4 экрана. Надо еще иметь в виду, что начиная с Диззи-3 появилось много диалогов. А русские диалоги требуют больше места, чем английские. Поэтому даже если, в английской версии оставалось, например, свободными 300 байт. То в русской версии все было забито под завязку.
как вариант для 48к можно было-бы пожертвовать красивым шрифтом и взять ПЗУшный.
Выражаю очередную благодарность ув. Titus. С удовольствием прошел и расширенную версию. Финал скажем так открытый, куда тот лифт отвозит и что если срезать корни с той преграды...))) Спасибо огромное, впечатления как и раньше на высоте.
Обнаружил небольшой глюк. Если перевернуть мир и пойти в грот контрабандистов, где бочонок плавает уже, то тот самый бочонок делается неактивным, сквозь него проваливаешься в воду. Т.е. в перевернутом мире, попасть в доп.комнату невозможно.
На maps.speccy.cz наконец-то нарисовали карту)
https://maps.speccy.cz/map.php?id=Di...dedEdition2023