Извините, что прерывайю вашу ̶и̶с̶т̶ риторическую беседку, но объясните мне, чяднт?
вот код, для Pent 512\1024 (Unreal) :
Код как код, для Ужасм-а, если точнее, но не суть же??Код:device zxspectrum128
;--------------------------------
ORG #6200
Start:
ld bc,#EFF7 ;pentagon on
ld a,%00001000 ;D3 1 = slot 0 page0
out (c),a
ld hl, screens
ld de,#0000
ld bc,6912
ldir
ld hl, #0000
ld de,16384
ld bc,6912
ldir
ld bc,#EFF7 ;pentagon off
ld a,%00000000 ;D3 0 = slot 0 ROM
out (c),a
jp $
org #8000
screens: incbin "pent.scr"
savesna "test_7ffd.sna" ,Start
savetap "test_7ffd.tap" ,Start
Вобщем .SNA работает так, как задумал аффтор, а TAP-ка соответственно не работает :(
Я так себе понимаю, что ужасм должен в обоих случАях генерить валидный код??
Что не так?? чиво добавить\убрать, чтобы и тап-ка работала как задумано, или это я много хочу от трех строчек?

