Gonzo, Я лично переводил с кассеты которую мне оцифровали.
Вид для печати
Gonzo, Я лично переводил с кассеты которую мне оцифровали.
понятно тады((
Bedazzle, Эмм. Я вообще-то почему панику и развел что как раз таки на WofS'e что TAP'ка что TZX у них нормальная. Вот и подумал что как раз таки хакнутые версии были багнутыми.
Местные умельцы уже пофиксили это http://zx-pk.ru/showthread.php?t=507...l=1#post827670
p.s: видимо никто толком не проверил хакнутые версии, поясняю, в отличии от WofS'Овского, в хакнутых здания ВООБЩЕ НЕТУ! Одни полосы!
это сами авторы/издатели напортачили.
на месте спрайтов размещён код для копирования игры.
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=162...l=1#post824147
goodboy, по fix'ить сможешь?
D tr-dos версии всё пофикшено.
Eagle, Я понимаю что в TR-DOS версии пофикшено, но хотелось бы привести в человеческий вид именно ленточную версию от FIST и от FLASH
не-вижу смысла правки ломанной версии (это история) при наличии нормальной
goodboy, Ну уж просто совсем грустная версия получается.
- - - Добавлено - - -
Тестилка для компьютера БИНОМ
Закончил оцифровку "Львовских" кассет.
Хотел бы заняться своими кассетами, на которых есть релизы Сендецкого и другие раритетные ништяки из Днепропетровска.
Проблема в том, что эти ништяки были без защиты, поэтому записаны в Турбо (с удвоенной частотой пилоттона) и рапид (3х скоростью, загрузчик был портирован в мой спектрум из рапид басика для Орели, Sormos copy копировщик использовался для записи) форматах.
На обычной скорости записаны игрульки со своими разноцветными загрузчиками, уверен, что все эти записи - давно известные баяны.
Итак, вопрос: чем можно безгеморройно распознать такие кассеты? (ну с турбой наверняка можно поупражняться в Аудишине - замедлить в 2 раза). А вот насчёт рапид - не уверен.
Ещё вопрос: не мог бы ув. Титус в своей распознавалке (а может это реализовано уже) динамически подставлять константы сихро, нулей, едениц исходя из частоты пилоттона, а так-же поделиться своей чудо-софтиной?
В догонку: турбо записи отлично читаются даже гамнитофоном в +2 (я поменял в нём ПЗУху на свою, с турбовасиком)
Как вариант записать турбо игру в 96кгц и сделать даунсэмплинг до 48кгц, тем самым понизив частоту воспроизведения до нужной скорости
JeRrS, вавки должны быть 48КГц?
и остаётся открытый вопрос с 3х записями.
На выходе после даунсэмплинга да, 48, но записывать когда будешь с кассеты, то писать нужно в 96кгц
Отправил JeRrS WAV примечателен тем, что скорость записи 3х, но в середине ленты игрулька с обычной скоростью.
Курю тему TapeRecover
Моя читалка ориентирована исключительно на стандартные записи. Все настройки она делает автоматически исходя из предположения, что запись именно стандартная. Это и позволяет хорошо подстраиваться под сильно плывущие/не на той частоте/с заваленными АЧХ записям, но стандартным.
Для считывания же всяких турбо, я просто ручками подстраиваю константы. Если я сделаю настройку на турбы автоматом, то у алгоритма пропадет устойчивость ко всем остальным глюкам.
doorsfan, личка переполнена, записи перевел, из нового только Starglider - Andrew Strikes, остальное повторы.
Итак, первые результаты перевода кассет от doorsfan'a
- - - Добавлено - - -
p.s: еще дополнил и выложил на сайте
Хех... Тоже цифрую кассеты и попадаются Dream Soft и ASC-шные релизы.
Встречаются и такие:
Seymour. Loader by Klav & Max 1992.
Та видел я. Я всегда внутрь загрузчика заглядываю. А вот в их же (KLAV & MAX) релизе игры Tai Chi Tortoise (кстати в загрузчике написали они название неправильно - Tai Chi Turtles) первая строка выглядит так :
http://savepic.ru/9049884.png
Видимо стандартный шаблон сделали для загрузчика и только тексты и данные для загрузки меняли.
Впрочем и я так делал.
JeRrS, какие основные критерии к играм, которые выкладываешь на http://spectrum4ever.org ? Обязательно присутствие во время загрузки или внутри загрузчика отметки того, кто делал релиз и чтобы релиз был НЕ официальный? Или первое не обязательно? То, что релиз должен отсутствовать на сайте - то понятно.
полно версий где имя взломщика выкинуто/изменено на-своё.
файлы из них иногда позволяют восстановить запоротый оригинал.
(допустим при оцифровке игры кракнутой BG кодовый блок всегда грузится с-ошибкой,
зная его данные можно попробовать найти аналогичный из другой версии)
Да вот встречаю уже не первый раз такое, что при загрузке указан один автор-взломщик-релизер, а после запуска игры оказывается что версия была ранее взломана каким-либо другим (надпись в игре или в оригинальном бейсик-блоке).
Kalantaj, Вы можете просто выложить свои результаты в архиве, где каждый может лично осмотреть каждый файл на наличие "слонов".
Выложу и тут, а то в мою тему не часто заглядывают.
ELITE FOR ELITE. Версия игры ELITE от ATOSSOFT 1993.
http://savepic.ru/9165203.png http://savepic.ru/9136531.png http://savepic.ru/9132435.png
В архиве программа-описание и сама игра.
GUNSMOKE. Кряк? Ничего опознавательного нету в плане подписи.
Партия из Острогожска что-то лично выкладывал на сайт, что-то мог и пропустить, так что исследуйте и мне доложите.
Видел на авито такую кассету
Скрытый текст
http://i.imgur.com/B7FxWue.jpg[свернуть]
Чето мне картинка щимит не могу вспомнить, может знает кто откуда?
Вот попалось объявление из г.Харьков http://olx.ua/obyavlenie/zx-spectrum...tml#a4b3d79d27 Может быть форумчанам из Харькова переговорить с продавцом о продаже дискет отдельно...или договориться о перезаписи...
Спецы гляньте эту версию spike in transilvania, мне кажется в процессе загрузки должен отображаться текст
Shadow Maker, Потому что остальные версии PAUL'a O'MELLY выводят текст после первого блока, раз остальные выводят то и этот должен. Ну во всяком случае мне так показалось