Ты кроме себя любимого вообще что-нибудь воспринимаешь? Вот этот пост внимательно читал. Цитирую специально для тебя, даже цветом выделю "Оно там все равно не нужно и в профке никак не поддержано."
Вид для печати
Ты кроме себя любимого вообще что-нибудь воспринимаешь? Вот этот пост внимательно читал. Цитирую специально для тебя, даже цветом выделю "Оно там все равно не нужно и в профке никак не поддержано."
savelij, есть мнение (не с потолка взятое) что таким образом монитор определяет, какая страница видеоОЗУ активна, и по выходу из монитора именно она и будет восстановлена. Иначе на экране может открыться не та страничка..
Это всего лищь мнение с которым я не знаком. Есть конкретный код в профке когда включенный экран определяется по биту взятому из переменной басика128, конкретно переменная лежащая по адресу #5B5C. Оттуда извлекается бит 3 который отвечает за включенный экран. А в связи с тем что там похоже почти всегда этот бит равен 0, то проги которые используют второй экран (это как минимум STS и игры от Медногогова) после выхода из магика получают включенным не тот экран. То есть черноту или цветомузыку, зависит от того чем заполнена 5 страница.
---------- Post added at 19:58 ---------- Previous post was at 19:57 ----------
Обращений к внешним портам АУ в профке вообще нет.
savelij, ну не поддержано - значит не поддержано - баба с возу - кобыле легче! :)
Допилил до финала, осталось произвести. Пришлось РУ7 совсем выкинуть. За счет этого вернул развернутый АУ в исходное положение. Внедрил ПЗУ на 32 ноги и гал для профки.
Может я что-то пропустил - но где на схеме и на монтажке, той что в первом посте GAL и 2шт альтеры ? На схеме Nem_Scorpion.pdf есть же?
Или это классический вариант получился? Тогда зачем к нему GAL все прошитую хотят?
Т.е. это 3шт одинаковых GAL16V8D ?