правый рисунок. Посмотрел у Апогея у 580ви53 есть отдельное адресное пространство, хотелось бы еще и его как-нибудь нагрузить.
домашнее задание для меня так сказать.
Вид для печати
правый рисунок. Посмотрел у Апогея у 580ви53 есть отдельное адресное пространство, хотелось бы еще и его как-нибудь нагрузить.
домашнее задание для меня так сказать.
Владимир, там в первой строчке мелькает цифра 78, это размер экрана в символах? Картинка Битлз шириной 64 столбца вместе с рамкой. Если да! тогда проще, не нужно применять псевдо графику. Целиковыми прямоугольниками картинку попробовать составить. Хотя музыканты могут стать вытянутыми..
Программа увесистая получится если каждый символ или строку символов вводить вставляя кусок этой програмки. Ещё и экран делить придётся пополам, т.к ассемблер в строке не разрешает больше 40 символов вводить.
Ратмир, 40 это в смысле шестнадцатеричные?
Хотел оформить рамку. Там где text: db я вставил 'пробелы ' голубого фона, так редактор не разрешает 78 пробелов вбить, только половину.
А зачем писать программы пользуясь рэтро-редактором на самой рэтро-машине?Цитата:
Сообщение от Ратмир
Удобнее ассемблировать на IBM PC. Тут и ассемблеры получше и редакторы поудобнее. Естественно при этом желательно иметь быструю пересылку кодов из PC на рэтро компьютер (например по проводной линии в последовательном интерфейсе со скоростью 112500 бод). Но если есть эмулятор рэтро-компьютера, то даже быстрая пересылка не обязательна. Можно проверять и отлаживать в эмуляторе, и лишь готовую программу для окончательного тестирования пересылать на рэтро компьютер, пользуясь, пусть и медленным, способом через магнитофонный порт.
barsik, В этом и весь кайф. Когда мне приходится писать большие файлы, которые не возможно написать на той же РКшке, чувствую себя как предатель.
Я тоже придерживаюсь мнения, что РК-86 лучше освоить работая на живой машине а не на эмуляторе. Так db можно не разрывать, а всю картинку забить? В кавычки?