Tim0xA, не всякий может похвастаться авторством крылатой фразы ;)
http://sensi.org/~svo/scalar/ware/145/ -- это правда клон Battle Tank с NES?
Вид для печати
Tim0xA, не всякий может похвастаться авторством крылатой фразы ;)
http://sensi.org/~svo/scalar/ware/145/ -- это правда клон Battle Tank с NES?
Отдельные элементы графики из векторовского Battle tank очень похожи на графику из msxной HIGH WAY STAR (1983, WAY LIMIT).
Battle tank на NES - это стрелялка с видом из танка (типа 8битный 3D)? Она совсем не похожа, но может есть другая игра с похожим названием.
Сама по себе она больше всего похожа на танчики-батальончики. Игрушка могла быть вполне играбельной, только скролл ее сильно портит.
Помню, в свое время пытался пройти в этой игрушке "до конца". К сожалению, конца там нет, дошел вроде до переполнения счетчика очков, после чего стало неинтересно.
Из Invector №20, март 2000 г.:
Вот так вот. Неверные, осквернившие свои Векторы синклерным процессором, остались без драгоценного прона.Цитата:
Сообщение от BYK
Добавлено через 58 минут
Копнул немного первоисточники, кое-что узнал и кое-что потерял. Стало ясно, что есть было Fork-99, а в Сканере№5 нашелся подробный отчет о DemosFan-98. И из этого отчета стало ясно, что утеряны и пока не найдены:
New Year/SES
Cybotech (intro)/А.Третьяков
Кроме того, из содержимого InVector №13 можно подумать, что EM3 все-таки вышел в свет. Но текст таков, что нельзя понять --- не то у Быкова он уже был, не он и не думал сомневаться в том, что он обязательно выйдет. На всякий случай EM-у я поставил флажок missing.
Не совсем понял, в чем прикол с пятнашками и z80. В b2m в конфиге Vector06c-Z80 пятнашки работают.
То, что в картотеке -- это "часть 1". Может быть есть еще часть два, которая позабористей?
Tim0xA, а почему вообще запись называется "Game-15", если все везде ссылаются на них не иначе как на сунь-пятнашки? Может переименовать?
В файле game-15.txt игру называют "Эротическая пятнашка", поэтому думаю, можно переименовать, чтобы было интереснее и включить ее в категорию прон ;) Вижу, появились иконки и кнопки, красиво :)
Кстати, ivagor, в Game-15.txt попалась информация, о которой я упоминал:
"На сегодняшний день самым лучшем вариантом замены процессора КР580ВМ80А является процессор КР580ВМ1. Этот процессор легко устанавливается вместо "старого", при этом все программы за исключением нескольких - отлично работают. Ниже приведен список программ, которые не работают с КР580ВМ1.
Игра "Колобиха" - старая версия (новую версию - не пробывал).
Картинки Б.Г. Луппова (не работают первые 5).
- И по моему, что-то еще...
Надеюсь с приведенным списком, я не ошибся (если ошибся - поправте меня). Также хочу добавить, что все программы разработанные коллективом харьковских программистов, нормально работают с КР580ВМ1."
Иконки (или пиктограммы?) - это хорошо, они придают более серьезный вид. Не в том смысле, что "не развлекательный", а в смысле видно, что к проекту относятся не спустя рукава. Ну и "квадратики загрузки" придают векторовский колорит.
По КР580ВМ1 и 1821ВМ85 - в принципе, если упросить b2m или Ramirosа сделать включаемый/отключаемый останов с выходом в отладчик при обнаружении недокументированной инструкции КР580, то адаптация к этим двум процам становится элементарной, "полуавтоматической". К слову, может стоит добавить в Базисе ПК6128Ц (в дополнение к старт 1200 и криста-2), а в процы 1821ВМ85?
Да и еще - Tim0xA, может у тебя есть полный вариант секретов Вектора от Шашкова (Омск)? А то в последнем inVectorе была начата публикация урезанного варианта, без инфы о кристе-2, которая весьма интересна.
Это категория, ее легко добавить. Только какой софт с ее помощью отмечать? Пока же ничего нет адаптированного с ПК6128ц. Разве что можно бейсик из прошивки вытащить - вот это чисто категория ПК6128ц будет :)
а это только svofski добавить сможет
Приложил к письму. Больше секретов нет ;)