Так не интересно!
У тебя 1 клетка 1 байт или есть хитрости как в ЧВ?
---------- Post added at 09:01 ---------- Previous post was at 09:00 ----------
http://dl.dropbox.com/u/6439155/politic014.png
Вид для печати
Так не интересно!
У тебя 1 клетка 1 байт или есть хитрости как в ЧВ?
---------- Post added at 09:01 ---------- Previous post was at 09:00 ----------
http://dl.dropbox.com/u/6439155/politic014.png
Цвет - красиво, но 8х8 для одного тайла очень мало :( Самый удачный размер как у Медноногова - 16х16. И детализация зданий будет хорошей и юниты будут красивыми.
в 8*8 трудно вместить что-нибудь удобоваримое. идеально - не меньше 16*16, а 32*32 для отображения города со стадиями развития - так вообще за глаза :)
скролл я так понимаю поэкранный, а не потайловый (полокационный)?
блин, было бы как в ластбаттле :)
Какой ЧВ? Вы в Циву наверно никогда не играли. Если на экране будет 12х12 тайлов, то чокнешься по карте ёрзать, и не видно что вокруг. Даже в ЧВ мне это не нравилось, очень маленькое окно.
3 бита на клетку. Память не резиновая.
скролл потайловый.
---------- Post added at 10:58 ---------- Previous post was at 10:58 ----------
И еще память под спрайты увеличивается в 4 раза, если 16х16.
---------- Post added at 11:01 ---------- Previous post was at 10:58 ----------
стадий развития не будет. Строится мгновенно. Это не RTS.
Каждое здание строится независимо. Понятия "Город" не будет.
>Понятия "Город" не будет.
А если захочется захватить "город", то мне как в Сталинграде елозить юнитом по всем зданиям придётся? А если рядом будет юнит соперника всё обратно перезахватывать?..
И получится опять что-то недоделанное, видимо ZXOOM тебя ничему не научил. Для таких масштабных игр 48к мало. В 48к можешь всякие Эрудиты делать. Но вы же там два упёртых маньяка 48к, так что спорить тут не буду, просто надоело, да и бесполезно это. Просто я потом мнение народа почитаю, когда у вас игра готова будет.