Ладно. Проехали.
Вид для печати
Ладно. Проехали.
Про период линейного конгруэтного генератора не подскажу, но подскажу по другим генераторам: LFSR или Xorshift. Период этих генераторов в точности равен 2^N-1, где N - количество бит состояния. При итеративном исполнении процедуры генератора его состояние меняется на новое; каждое состояние возникает ровно один раз за период. Так что такие генераторы можно и нужно использовать для вещей вроде попиксельной замены экрана. Кстати, в игре Batman The Movie используется именно LFSR.
Если N=16, то период будет 65535 (на 1 меньше, так как состояние "все нули" не возникает при работе генератора). Если N=4 - то период будет 15.
Можно зайти и из общих соображений. Любой псевдослучайный генератор имеет некое состояние, которое сохраняется между вызовами. Если для хранения состояния используется N бит - то период повторения не может быть больше 2^N. Может быть меньше (как в случае LFSR, на 1 меньше), или даже намного меньше (при использовании "плохих" LFSR или констант для линейного конгруэнтного). Если период меньше 2^N - то некоторые комбинации бит состояния за период не возникают. Но те, которые возникают, появляются один и только один раз.
В случае линейного конгруэнтного генератора, так как его состояние является остатком от деления на некоторое число M - то период не может быть больше, чем M. Если правильно подобрать константы - то наверное, можно сделать, чтобы он был строго равен M, что тебе и требуется.
а массив можно менять в процессе выборки?
некоторое время назад решал похожую проблему в лоадере:
https://www.dropbox.com/scl/fi/0l0cg...9o4ocm0rq&dl=0
Здравствуйте.
Как вычислить (Байт Mod 7) ?
Результат: 0 - 6.
поделить на 7 сдвигами
Код:;A=A mod 7
ld c,a
xor a
ld b,#08
label2 rl c
adc a,a
sbc a,7
jr nc,label1
add a,7
label1 djnz label2
это частный случай восьмибитного деления сдвигами
"Взять всё и поделить!"(с)
https://chilliant.blogspot.com/2010/...assembler.html