Капец.. Поправил на 2008. Посмотрим, что будет.
Вид для печати
Капец.. Поправил на 2008. Посмотрим, что будет.
Вариант для портирования - Star Blazer - очень интересная и простая игруха. Даже в чёрно-белом варианте она очень красивая и захватывающая. А на Векторе можно еще спрайты по плоскостям раскидать и раскрасить (отдельная плоскость для самолётика, отдельная для летающих врагов, отдельная для наземных врагов, отдельная для наземных объектов).
Симпатичная игрушка. Архетип жанра, наверное, Scramble. В принципе на Векторе есть несколько симпатичных горизонтальных шутеров в категории flight, но я буду очень рад еще одному :D
- - - Добавлено - - -
Кстати из портабельных игрушек, раз у нас тут вишлист, мне очень симпатична Space Taxi на c64. Вроде не требовательная к железу, а геймплей захватывающий.
Айтемы из вишлиста иногда сбываются, надо только 10 лет подождать.
Доработал Lode Runner. Изменил раскладку клавиатуры под реал. Приложил скоростные wavы. И самое значимое для меня самого - существенно уменьшил тормоза между уровнями в версии без кваза.
:v2_thumb: Обновил в картотеке.
Это повторение MSXного оригинала, не ошибка переноса на вектор.
Предполагаю, что речь про rise out (msx рулит!), в lode runnere такой возможности нет, насколько я знаю. В rise out "пробивание" выражается в том, что ходить по таким элементам можно, а если на них упасть, то они не задержат игрока и он пролетит ниже.
Меню - АР2 (эту клавишу и курсор не менял, emu - Esc, VV - PgDn).
В меню COMMAND (на реале С/Ц, в эмуляторах W/Ц). Дальше или курсор влево/вправо или RECALL (на реале R/Р, в эмуляторах H/Р) и можно выбрать номер уровня в диапазоне 01-76.
- - - Добавлено - - -
Т.е. теперь в эмуляторах надо жать созвучную русскую букву (что, признаю, не очень удобно).