Кому интересно, вот пример(эксперимент) с Kempston mouse...
Вид для печати
Кому интересно, вот пример(эксперимент) с Kempston mouse...
Creator, меню как и прежде, выбирается нажатием на необходимые буквы. В главном окне нужно нажать X.- Test game, затем мышкой перемещать спрайт и тд..Цитата:
Или там что-то другое должно быть?
Здесь пример использования мыши в играх.
Тут один англоязычный товарищ пишет
http://www.worldofspectrum.org/forum...ad.php?t=48126
может у кого решение есть?Цитата:
I have just found a fully complete game that for some reason (probably alcohol!) I had completely forgot about!
Kyd Cadet 3 (Mk2) was completed about 5 months back, but due to a bug in AGD, I cannot save it out to make a 'complete game'.
I have the loading screen, the instructions and a .szx of AGD with the complete game.
Can anyone help?
The game is similar to Exolon in play, with a bit of added tempo due to dwindling oxygen levels.
Would love to see it released, but just can't get the code saved in a format that works. The code does save, but is corrupted when loaded back. The version of AGD used is 4.4, which I believe has this known bug.
Full details and screen shots on my blog shortly.
С трудом понятно о чем речь.. Решения однозначного наверняка нет... Возможно перегружен сриптом какой-нибудь тип спрайта...
Хорошо было бы посмотреть изнутри, а так, трудно определить на словах...
Зачем он начал делать в версии 4.4, там багов куча, которые многие исправленны в последней. Нужно было делать в последней версии.
А сейчас, если ничего нельзя загрузить, тогда только заново всё переписывать в версии 4.5, и поэтапно тестировать, чтобы выловить баг..
Ещё такой момент. Если он сохранил игру в tap, и загружает в AGD версии 4.4 с ошибкой, то какого рода ошибка?
Например, в версии 4.4, редактор не запоминает изменения в символьном наборе, а в 4.5 это исправлено.
Или в текстовых сообщения в версии 4.4, если он делал редакцию, после того как их создал, то возможно это так же может быть причина.. потому, что эта версия крайне не устойчива к редакции сообщений в отличии от последней..
А в прочем, уже разобрались.. Игра выпущена.
Столкнулся, с проблемкой на лестницах в версии 4.x...( Спрайт не падает с блока лестницы...
Не знаю.. толи баг, толи так задумано...
В версии 3.3 всё работает отлично...
Может у кого есть идеи?
Похоже, что это ещё один баг..
Выяснил. Верёвку в AGD4.x как в 3.x, сделать не получится... Только лестницы.
В будущее обновление AGD автор вроде как добавит ещё один блок(верёвки), со своим поведением..
Обновление AGD до версии 4.6
Последние изменения: исправлены следующие баги..
This should stop text messages being corrupted when multiple messages are added and/or amended without returning to the menu and the correct screen should now be shown when positioning objects.
Появился к редактору английский мануал, с некоторыми примерами..