Очень рад, что на ней есть интернет, но мы там с тобой бы и так увиделись.
Девушек туда не пускают? Аннигиляция при гиперпереходе?
Вид для печати
Мне кажется вы ошибаетесь. Или снап был сделан до того как она выпустила капсулу.
Посмотрел снап в HEX редакторе, она в уже в снапе не пустая.
Даже если предположить, что в момент создания снапа попортилась ячейка памяти, то и при продолжении игры после записи снапа анаконда была бы уже не пустой.
Нашёл наконец-то базу таргоидов, в версии Кладова -- это был ребус,
решаемый и без полёта между звёзд, который оставил радость и послевкусие от игры,
здесь же ушла прорва времени, а загадки и не было ;(
Спойлер -- обе правильные цепи звёзд для прыжков
составляли забавное слово из первых букв названий звёзд.
Почему база такая беспомощная?
https://youtu.be/TcpljpMEi2c
Да ещё лазер стреляет сквозь.
Попытка стыковки с базой таргонов в гиперпространстве без захвата на идеальной траектории
https://www.youtube.com/watch?v=v-ap5VST5M8
Освобождение базы таргонов в гиперпространстве десантом
https://www.youtube.com/watch?v=ukD6SO2_Jxw
Надежда на получение лазера таргонов и энергоблока растаяли,
десант уничтожил базу, в отличии от баз в обычном пространстве,
куда сразу после можно стыковаться даже на С.
Стыковка с освобождённой десантом базой у Кладова
https://www.youtube.com/watch?v=f_umubcglVY
Демобилизация и сразу смертная казнь от таргоидов, видимо остались шпионы на станции ж)
Попытка стыковки с базой таргонов в гиперпространстве в версии от LW
на минимальной скорости и полными энергоблоками
https://www.youtube.com/watch?v=z02YoYclpwk
Должна быть, потому что станции в обычном пространстве дают стыковку
и сообщение после, что корабль захвачен таргоидами.
Но если её освободить десантом, то из станции начинают взлетать обычные корабли,
и стыковка возможна.
У Кладова мирные корабли взлетают и с базы в гипере после освобождения,
но стыковка приводит к захвату таргоидами.
Все прочие станции, пиратские или при статусе суперфуджитив,
тоже дают стыковку, если на ручнике, а не через стыковочный компьютер.
Как ни изгалялся, но не смог прыгнуть к станции через гиперпрыжок.
- - - Добавлено - - -
Трудолюбивые таргоиды за игровые полчаса вторую базу возвели на старом месте, пока у человеков была бы сиеста:
https://youtu.be/lIQbcobMs3E
- - - Добавлено - - -
В ранге генерала политическая карта мира не меняется больше, состояние систем,
захваченные такими и остаются, противостоящие агрессии аналогично, как и свободные.
Можно хоть год вперёд промотать, стоя или прыжками.
Войну не завершить.
PS войну проводил корректно, без прыжков по рангам и событиям.
Как по мне это недоработка. Откуда им там взяться?
По поводу стыковки. Я бы на месте таргоидов фиг бы позволил влетать на мою станцию не пойми кому. Шлюзы бы захлопнул перед носом :)
И по поводу освобождения. Вроде не должно быть уже к этой миссии десанта на борту? Он же применён чуть раньше.
Да это я баловался, занимался изысканиями.
Саму войну проходил ничего не пропуская, генералу приказали убивать таргонов, пока те не покинут галактику,
набил два десятка РоКов без всяких изменений в галактике.
В итоге нашёл способ маршалом в отставку выйти, ушёл в самоволку хитрым способом и меня демобилизовали сразу.
Никакого оборудования нигде не появилось, аномалий так и не нашёл ;(
Пробовал после сверхновой, после G+H искать, ни единой.
- - - Добавлено - - -
В теории базу в гипере можно было найти и без задания, так как по прибытии в галактику,
лишь одна звезда была под контролем таргонов, остальные сопротивлялись.
Таким образом командование могло захотеть её и захватить, а не уничтожить.
Но инициатива тут наказуема.
Поэтому в идеале сначала надо найти хитрый способ угнать таргонский корабль, не просто абордажем,
а уже после его бы пустили в их базу, где тоже могли бы последовать интересные события и шопинг.
- - - Добавлено - - -
Дали купить констриктор, скорость видимо .37, разворотная 6.5, 105 тонн грузоподъемность, 6 энергоблоков, 4 ракеты.
Фикс от 10.01.2022: v1.07
- добавил "костыли" для корректной работы некоторых звуков GS под Spectaculator`ом
- откорретирован алгоритм генерации планеты для некоторых миссий
- несколько усилены тарглеты запускаемые игроком с помощью компьютера таргонов
- исправлено: работа износа/повреждения корпуса корабля
- исправлено: уменьшение абордажных дронов в трюме при невозможности их запуска из-за большого количества объектов в пространстве
- исправлено: ошибка переполнения количества топлива возникающая при использовании инжектора во время обратного отсчета перед гиперпрыжком
Первый пост обновил.
Spectaculator не понимает команду GS #2E Set Current FX, пришлось использовать обходной манёвр
Код:SD #0E ;номер сэмпла
SC #39 ;проиграем (для установки текущим)
WC
SD #FF
SC #3A ;тут же заглушим звуки
WC
Катастрофически не хватило времени на "каникулах". Как максимум добрался до таргонов и чуток повоевал. Здорово!
Сохранёнки между версиями переносятся?
Полетать на кораблях таргоидов видимо нельзя?
И переставить абордажную систему и новый лазер с корабля на корабль?
Занятно, экспериментальный лазер крейсер таргонцев не пробивает,
а alien items легко, наконец-то появилась польза, как и от невидимости.
PS встретил какой-то огромный АСП, вроде Тигра из ФФЕ, жаль не успел скрин сделать,
он в гипер ушёл с военной базы.
После окончания миссии на захват шпионов таргоидов, их корабли перестали захватываться,
если до того хватало в среднем штук 5 беспилотников, то теперь 70 выпускаю и 0 эффекта.
А старые корабли вообще не выплёвывают пилота, раза два за всю игру такое видел,
но тогда не обладал абордажной системой.
Летаю уже чёрти сколько, на всех типах звёзд бывал, после смены галактики в обоих направлениях и так просто,
на главных диагоналях и их пересечениях, пробовал ко всем объектам на компасе летать каждый раз,
от РоКов уже тошнит, ничего не происходит очень давно, миссии стандартные крутятся по-кругу.
rush,
По моим прикидкам шанс Аномалии (в системе где она предусмотрена) около 10%. Если есть предположения где они могут быть (а они (предположения) как я вижу есть) не хватает только упорности ;)
Ты же крейсер захватывал? За него и дают лазер, который может его пробить,
иначе прочие лазеры ему даже щит не могут снять, как и ракеты,
но зато его запросто убивают Alien Items.
https://www.youtube.com/watch?v=dkWGFAL5W6M
https://www.youtube.com/watch?v=CHhT-lC-Lm4
https://www.youtube.com/watch?v=6Q_KYQ3mjMQ
Лазер то у меня есть :) Хотел узнать сколько RoC после этого получил? Я за ними пока не гонюсь, просто летаю, может найду чего. Но начнётся ли следующее вторжение интересно. И если начнётся то от RoC будет зависеть или ещё от чего...
- - - Добавлено - - -
LW,
Интересно, скорости у соперников "честные"? Лечу на Кобре, по ТТХ я быстрее таргонов, питонов и др. тяжеловесов. Но они регулярно садятся мне на хвост демонстрируя скорость выше моей...
Я не замечал такого, чтобы кто-то догонял на более медленных кораблях.
Но возможно глюки есть, например беспилотник стартует и долго летит со скоростью около .3,
а через несколько секунд .5-.6 становится.
Аналогично покинутые корабли могут лететь быстрее АСПа даже, хотя до этого еле плелись, Анаконда например.
На кобре цепляется только АСП, Крайты и Тайпан или Гекко, Констриктор, если повезёт встретить.
Конечно отрываюсь, они летят же не точно сзади, если развернуться и лететь от них, то оторвёшься.
Отрываться проще всего либо на анаконде, из-за огромных запасов топлива или на АСПе, он супербыстрый.
Констриктор тоже мало кто может догнать, если иногда энжектор использовать.
Мы про разное говорим... Речь про скорость противников, она "честная" или подкрученная? А то вдруг баг какой.
Лечу на Кобре прямолинейно без инжектора! Если появится таргон он садится на хвост и не отстаёт, обстреливает пока ему не надоест. Так же иногда ведёт себя Анаконда (Удав). По ТТХ скорости у них ниже 0.3.
Конечно у них есть инжектор, ты же захватываешь корабли и у них он иногда есть.
Что значит зелёная или красная надпись названия корабля после захвата?
Пробовал влетать в аномалии в обе стороны, после сверхновой, в одну после другой, после гиперпрыжка...
Ничего не меняется, штук 60 РоКов уже набил.
Но зато встретил уникальную компанию таргонов, видео приложу.
180 беспилотников в таргона за 40кр выпустил, не захватывается...
Пробовал захватывать за 50 и 60, без шансов.
Встретил живого таргона за 50, который летит на полной скорости в одном направлении и никак не реагирует,
тоже захватить не удалось.
https://youtu.be/4tV_pNV7e50
Тёплая встреча после 60 Right on commander!
(Все корабли невидимки.)
Это же не ФФЕ с реальной физикой. Иначе откуда здесь максимальная скорость.
Пока самые сложные бои против 5ти таргонцев с 3мя невидимками, но тоже редко случается.
Похоже не суждено мне ничего найти, устал уже прыгать по аномалиям и набивать роки.
Думал в гипере на диагоналях найти что-то, даже Крейсера не встретил нигде живого.
10+ кораблей поколений, без счёта сверхновых, невидимых аспов, захватов баз таргонцами.
- - - Добавлено - - -
ИИ спокойно летит на звезду и не сгорает... Не удаётся преследовать.
- - - Добавлено - - -
Djim, ставь самовар, лечу на Raxxla.
https://www.youtube.com/watch?v=zukEvH3-8pc
Видео без спойлеров.
- - - Добавлено - - -
Суперполезное устройство невидимости:
https://youtu.be/Dl978EWdHzk
- - - Добавлено - - -
Ледовое побоище, с ускорением через минуту. Туча кораблей разом.
https://youtu.be/GqdtegrwzAE
- - - Добавлено - - -
Надеюсь Брабен пройдёт эту версию элиты ж)
По итогу текущих знаний о версиях от LW и других выскажусь:
Игра получилась божественной, увидеть бы её на 35 лет ранее...
У LW есть все механики и секретики из других версий,
за исключением нахождения базы в гиперпространстве, у Кладова лучше реализовано,
без спойлеров не стану описывать подробнее.
Мир намного более наполненный событиями, интересными местами,
контента в десятки раз больше, чем у Брабена и в несколько раз, чем у Кладова.
Игра сносно даёт сражаться даже при наличии полутора десятков кораблей,
в других версиях скорость резко падала при 5 и более объектах.
Сложность боёв не слишком высокая для бывалых, но многие жалуются и на такую,
видимо такой и должна быть, тем более можно добывать РоКи без однообразных сражений в глубоком космосе.
Нашёл способ зарабатывать деньги быстрее, чем в новосибирской версии (баг или фича?),
хорошо для повторного прохождения, обнаружил уже после Раккслы.
Добыча Right on Commander со скоростью и алгоритмом оного как у Кладова,
при наличии эмулятора 1 РоК за пару минут.
Есть способ пройти игру без единой ручкой стыковки, это многих отпугивало на начальном этапе.
Осталось большое поле для исследований:
Можно ли сопроводить корабль поколений до звезды?
И если да, то что он станет делать дальше...
Где обитают крейсера таргонцев?
Можно ли заиметь крейсер и шпионский корабль таргонцев?
Как вернуться на Раккслу через экспериментальный гиперпривод?
Может ли таргонский корабль уничтожить базу?
Можно ли на таргонском корабле сесть на захваченную базу?
Сколько мест ведут к Ракксле?
Можно ли захватывать корабли таргонцев вне выданной на это миссии?
Можно ли получить корабли отсутствующие в продаже
в том месте, где их выбор весьма широкий?
Есть ли какое-то ещё неполученное оборудование?
Можно ли на таргонском корабле сойти за своего и не быть атаванным жуками?
Можно ли застать новую войну?
Есть ли миссии после захвата Крейсера?
На что влияет цвет звезды? Белая, жёлтая, зелёная, синяя, красная?
И есть ли другие цвета звёзд?
Сколько всего галактик?
Есть ли смысл набивать РоКи после захвата крейсера и посещения Раккслы?
Есть ли планеты с уровнем выше 19?
Таргонцы вообще инопланетяне ли? Или бояре с хорошими кораблями, как я теперь...
Есть ли организованные группы пиратов и квесты от них? А от таргонцев, как в FFE?
И много всего ещё ждёт своего первооткрывателя.
А я на долгожданный дембель.
На Ракксле лучшие музеи и библиотеки, бары и бордели.
Жаль проект закрыт, очень хотелось бы защитить капсулу при отстреле,
иначе она редко выживает в жарком бою, чаще всего даже не стартует,
энергоблоки разряжаются быстрее такого расклада,
наделить её гипердвигателем и не выдавать старый корабль после прилёта,
слишком уж дешёвая страховка в Кило кр. за корабль стоимостью 2-4М.
Сделать захват баз таргонцами в системах без врат
и с выбросом игрока далеко от планеты после гиперпрыжка,
в поясе астероидов например, с несколькими перехватами
в гипере, пока летишь до звезды, как у Кладова во время войны.
Дать возможность задротам где-то хойлить,
те лететь во всё более опасное место, с неизбежной смертью рано или поздно.
- - - Добавлено - - -
Повесть читал, когда её перевели на русский лет дцать назад.
Кстати, экспериментальный лазер в итоге лучше таргонского,
который хорош только сзади, особенно против невидимок.