1 winimage виснет при открытии этого образа(
2 после добавления последнего образа, fat boot не работает
как быть?
Вид для печати
через эмулятор закинул в образ с wdc демку, теперь winimage открывает этот образ, fat boot по прежнему не работает(
а в чем смысл таких сложных кренделей, почему нельзя сразу напрямую (без выкрутасов с винтом) образ открыть?
Подскажите, как в Unreal Speccy использовать функцию, которая помечает использованные области памяти. (Мне это нужно для вырезания музыки, после того как плеер отыграет, сохранить их все и создать AY-файл, в котором не отрезано ничего лишнего.)
Я переписывался с автором AYEmul Сергеем Бульбой:
Найдена музыка, которая для корректного воспроизведения требует ПЗУ.
Обнаружилось это в результате дизассемблирования файла Future Games.ay
В связи с этим просьба подправить плеер, если это возможно.
Сергей Бульба писал мне:
Сергей Бульба писал мне:Цитата:
Это не ошибка плеера, стандарт, описывающий формат AY, эмуляцию ПЗУ не предусматривает.
Позже оказалось, что ПЗУ используют и другие композиции: Agent-X1.ay, Agent-X2.ay, Chronos-ATapestryOfTime.ay, raw-recruit.ayЦитата:
Постараюсь переделать этот AY-файл и прислать Вам. Кстати, в Unreal Speccy как-то по просьбе Ironfist'а (он по-моему лидер по количеству созданных AY-файлов) была встроена функция, которая помечает использованные области памяти, что позволяло, после того как плеер отыграет, сохранить их все и создать AY-файл, в котором не отрезано ничего лишнего. Я правда так не разу этим не воспользовался - поздно узнал.
Народ, а турбо режим можно проверить в Эмуляторе. Пытался сегодня найти его, так и не смог.