Более звучно будет Dizzy and the Evil Ring, но это как-то глупо - что за Кольцо зла или Злое кольцо? С тем же успехом можно назвать Dizzy and the Root of All Evil.Цитата:
Dizzy and the Ring of Evil
Вид для печати
Более звучно будет Dizzy and the Evil Ring, но это как-то глупо - что за Кольцо зла или Злое кольцо? С тем же успехом можно назвать Dizzy and the Root of All Evil.Цитата:
Dizzy and the Ring of Evil
Dizzy: Return Of Great Evil
Dron, великое зло... :) не хочется все раскрывать, но там будет одна загвоздка, поэтому "Кольцо Закса" все таки, золотая середина.
Тут возникли разные точки зрения на то, что и как, а именно: мне лично не совсем по душе пришлось исполнение свечения для факелов в буржуйских играх (например, A Pirates Life Dizzy), поэтому я со своей колокольни изготовил своё. Для этого был взят реальный градиент огня и сделана раскадровка в 8 кадров. Для ясности набросал 3 одинаковые комнаты и разместил по 2 факела в каждой с огнем и свечением для каждого.
1-я комната, скорость свечения delay=3 (по умолчанию)
2-я комната, скорость свечения delay=4 (медленней)
3-я комната, скорость свечения delay=5 (еще медленней)
К сведению, огонь тоже в 8 кадров, delay=3.
Соответственно названы комнаты. Готов выслушать аргументы и, естественно поддержать большинство.
// delay=5. Окончательно. Всем спасибо за мнение.
Rindex, я сделал стены с колонами так, как будет в игре - смысл раздвигать? 5 так 5, я не против.:|
Золотая серединка -т.е. медленный-намана!
всем привет))можно поинтересоваться на какой стадии создания игра?
Sly84, я не хочу писать о сроках, ибо время. Исходя из сделанного, на мой взгляд - 90%. Мне бы неделю свободного времени, и свою часть я бы вывел в 0. :) С марта у меня другая "кухня" начинается, поэтому хочу во что бы ни стало закончить. Да, параллельно оса скрипты подгоняет. Надеюсь, скоро.