Ynicky, шикарно!:v2_dizzy_heart:
Вид для печати
Ynicky, шикарно!:v2_dizzy_heart:
Ynicky, очень круто! Spec256 отличный формат расширения цвета. Современное железо вполне позволяет навесить это на реальный спек.
Вопрос такой, возможно ли раскрасить игру 128К с 2 экранами видеопамяти?
Я думаю можно. В EmuZWin параллельно с другими играми раскрашиваю 128К версию "Tree Weeks in Paradise".
Пробую разные игры для проверки аппаратного эмулятора.
Только, к сожалению, игры для 128К у меня пока не запускаются.
Может это связано с ESXDOS085. А в EmuZWin - нет проблем.
https://youtu.be/UFWfYZz6noY
- - - Добавлено - - -
Как дораскрашу - будет.
Three Weeks In Paradise:
Прошел игру до конца. Раскрасил. Осталось кое-что не раскрашенное.
Не увидел это при прохождении или не имело смысла раскрашивать.
Оказалась игра для 48k. Когда после загрузки в эмулятор tap файла сохранил в sna,
он был 128k. Но оказалось эмулятор не правильно сохранил.
https://youtu.be/ryitASHUSUc
Вложение 65521
Эта игра же две версии имеет, 48 и 128. В 128 есть несколько новых локаций и новые предметы.
а ещё в 128ой версии после загрузки проверяется контрольная сумма данных (вместе с ПЗУ) ???
так как игра делалась на 128к, на +2/+3 она сбросится
Ага, так и есть. Везде сбрасывается, кроме 128го. Намутили.
На Пентагоновском ПЗУ, правда, идет ещё.
Начал красить nether earth
Вложение 65522
Вложение 65523