Окно на весь экран развернуто? Какая диагональ монитора? Пропуски в отображаемых справа значениях есть при перемещении?
Вид для печати
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO3/digimus.zip
А музыку для Soundrive оно играет ?
Если нет образцы мелодий тут есть.
disk2 - andromeda
+ еще две три мелодии от Flash Inc
Второй диск играет Unreal c мого сайта, там наверно в нем вшит какой то плеер раз оно играет:
http://zxaaa.untergrund.net/EMUL/unrealfix.zip
Есть исходники мегадемы где тибох делел часть с SD музыкой
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=349360&postcount=10
Товарищь Витамин, а как сделать так чтобы всю паапку сразу в плейлист загнать? У Бульбы там просто сшифт надо нажимать во время выбора каталога, как в виндовс. а тут как?
Типа всю папку с папками музык?
И как мелодию из AY перевести в мп3?
Да, это все просто набор сырых данных с плеером и загрузчиком(что самое важное). И никакой информации о том, как это дело собирать по диску, поэтому и поддержать не получится.
Тут я тоже не нашел какой-либо структуры в данных.
---------- Post added at 18:59 ---------- Previous post was at 18:56 ----------
На vtrdos нашел только версию, где модули хранятся в виде отдельно трека, отдельно семплов. Такое не поддерживается.
Просто кидаешь их проводника в плейлист и все. Или в меню выбираешь не "Add File", а "Add Folder".
Пока никак. Гуевая версия конверсию не поддерживает, а консольная тебе будет слишком сложной:)
Держи, вообще то оно для внутреннего пользования, но ты своим упортством заслужил. ;)
http://zxtunes.com/temp/ay2mp3.png
http://zxtunes.com/temp/ay2mp3_converter.zip
Для смены битрейта тыкай в надпись с битрейтом.
Для конверсии перетаскивай файлы музыки на окошко, либо сразу папку с файлами.
Но желательно что бы в этой папке не было лишних файлов.
mp3 сохраняются в папку где лежат оригиналы.
не... тогда ты вражеский формат mp3 переведёшь весь в ay.
Билд 1403:
+ поддержка модулей DMM (Digital Music Maker). Пока только 4-х битные модули (версия 1.х). Возможны глюки при обработке команды DoubleNote.
* поддержка потоковых архивов ZIP
* фикс в детекте PT3 файлов, созданных с помощью VortexTracker'a
* пофикшено падение при обработке некоторых модулей PT3 и архивов ZXZIP
Скачать версию для win32
Надо отметить, что DMM- весьма заковыристый с точки зрения фич трекер. Не могу их адекватно оценить, поскольку не музыкант, но реализация DoubleNote и SampleMix стоила немало нервных клеток:)
Фиксы в ZIP&PT3- последствия epic fail, когда я не смог открыть вот этот файл. Поддержка потоковых архивов планировалась, но была отложена ввиду малого распространения оных. Пришлось пересмотреть стратегию:)
Да. По ссылке клинки. Нашел несколько таких, буду ковырять.
---------- Post added at 20:33 ---------- Previous post was at 19:17 ----------
Однако, компилятора для SD версии не нашел. Часть непонятных модулей- куски разных дигитальных частей от дем (поддержать их возможности нет, ибо состоят из нескольких упакованных кусков с нефиксированной структурой).
Ыэх, а подобные шедевры по прежнему нечем слушать.
Это не шыдевр. Это шум какой-то:) Автор известен (BOBOV I), может у него узнать насчет трекера, в котором он это делал?
---------- Post added at 22:20 ---------- Previous post was at 21:57 ----------
Это DigitalStudio. Неизвестно только пока, скомпилированная или нет. Попробую смягчить детектор.
А можно добавить сохранение выделенных файлов из плейлиста?
Билд 1408:
+ поддержка формата .sna для 128к (перетасовка страниц в порядке 5,2,0,1,3,4,6,7)
* фиксы в детекте DST
+ zxtune-qt: начальная поддержка экспорта модулей
Судя по всему, существует как минимум два совершенно разных компилятора DigitalStudio. Один (пример его работы приведен выше в посте newart) использует оригинальные данные модуля, другой (распространяемый в дистрибутиве) преобразует паттерны в другой формат, оставляя заголовок прежним.
Также сделана начальная поддержка эспорта файлов из zxtune-qt. Поскольку настройки не сохраняются, выбирать директорию и шаблон надо при каждом вызове функции. Если не выбрать директорию, то будет использоваться текущая, из которой было запущено приложение. Если не выбрать шаблон, то будет ошибка.
Скачать билд для win32
Я просто хотел бы сказать большое спасибо за продолжение работы над этим проектом ... Спасибо за добавление также способность теперь для извлечения музыки из плейлистов - этот инструмент будет очень полезен сейчас для копирования музыки с демонстрациями и другими источниками музыки ... спасибо!!
==================================
I just wanted to say a big thank you for continuing work on this project... Thank you for also adding the ability now to extract music from the playlists - this tool will be very useful now for ripping music from demos and other music sources... thank you!!!!
:)
msvcr71.dll требует программа.Я его скачал,положил рядом с плеером.Но не работает,опять требует.
в system32 запихни
Господа, нужна помощь реальщиков с аппаратным AY или YM (в данном случае - неважно чем именно).
В zxtune одна мелодия на 0:20 сильно отличается от ayemul, нужно перепроверить и выяснить, как оно играет на реальном чипе.
n1k-o: HeresY's track 3o.dec.o2 - 'in a dream' (c) TaimaT > themes
здесь есть сам оригинал и краткий mp3 с сравнением (первая половина ayemul, вторая zxtune):
http://code.google.com/p/zxtune/issues/detail?id=29
Помогите, пожалуйста, надо разобраться - баг это или фича.
Билд 1421:
* zxtune-qt: все операции с плейлистом теперь асинхронные и блокируют только текущий плейлист, а не все приложение (как было с сохранением)
* zxtune-qt: web-style прогресс выполнения этих операций
* zxtune-qt: поддержка переименовывания плейлистов
* zxtune-qt: для трехканальных цифровых модулей не показываются опции для AY (раскладка каналов и вид чипа)
* немного работы "под капотом"
Скачать билд для win32
Прогресс сортировки плейлиста весьма условен и пессимистичен. Т.е. на самом деле все быстрее:) Отмена операций над плейлистом пока не реализована (даже для сохранения).
Билд 1428
* переработан детект STC&ST1 модулей
* фиксы в детекте DST,SNA128
* zxtune-qt: новые иконки от Sinus aka Restorer!
* zxtune-qt: пофикшены некоторые падения при загрузке плейлистов
На данный момент ZXTune опережает AYEmul по качеству детекта модулей STC. Т.е. я не нашел ни одного модуля, определяющегося в AYEmul, но не определяющегося в ZXTune (до фикса был один такой), зато нашел около сотни обратных случаев. В аттаче предоставлены все такие файлы (бОльшая часть их являются корректными модулями).
Также пофикшено определение формата SNA128. Если быть точным, то добавлен костыль против самодеятельности в UnrealSpeccy (по крайней мере, старых версий), которые не соблюдает спецификацию по формату в области флагов iff1/iff2.
Скачать билд для win32
Скачать билд для win32 на медленных машинах
Скачать билд для win64
>>на медленных машинах
>>mingw
Что за связь??Оо
это для медленных компов, оптимизировано для пня 2, т.е. включены вишки этих процессоров, которые отключены в основной совместимой версии. и таки да, дает прирост скорости выполнения, проверено на thinkpad 600e
кстати, давно хотел спросить: а нет ли планов вынести детект форматов и распаковку архивов в отдельную библиотеку?
Это уже сделано. На данный момент идет вынесение детекта и парсинга модулей.
http://code.google.com/p/zxtune/sour...Fsrc%2Fformats
а plain C API и dll'ка с одной экспортируемой функцией будет?