ZX_NOVOSIB, ну ты не далёк от истины... насколько я помню WD должна начинаться с одной жизни))
ZX_NOVOSIB, ну ты не далёк от истины... насколько я помню WD должна начинаться с одной жизни))
Глянул Fantastic Dizzy (сеговскую), и пришёл к выводу что она меня бесит. Всё слишком метельшит, аж в глазах рябит. Ещё и диззи какой-то дёрганый, всё резкое, не плавное, метельшащее. Бррр...
Если на спек делать, то только с поэкранной системой. Обидно, что на спеке этой части нет, хорошо бы запилить, пусть и урезанную. Хотя... а если сделать версию для нэкста и для наших овер-128-ых клонов? Должно же влезть? В нэксте же метр памяти, а нэкст типа стандарт, значит можно считать, что метр памяти узаконен.
Инвентарь в FD внизу экрана, без надписей, просто изображения предметов. Вроде неплохо. Но на спектруме без подписей нельзя - без подписи не всегда поймешь, что за хрень скрывается за этой кучкой пикселей ) )
Это игра сборная солянка из разных частей, на спектруме смысл это повторять? Кому нужно - запустит денди или сегу.
- - - Добавлено - - -
Когда-то мы с Денисом были солидарны... :(
http://zx-pk.ru/threads/22199-slight...l=1#post731780 по DizzyAGE.
Кстати перечитал тему по Слайтли.. там всё очень круто, судя по словам автора 2-ая часть даже закончена была. :)
В амижную надо играть. Кстати пэцэшная тоже адски мельтешит, но в ней можно отлючить "background plane", фон будет чёрный, мельтешить будет меньше, но и выглядеть отстойней.
http://i105.fastpic.ru/thumb/2018/06...e92d2c555.jpeg http://i105.fastpic.ru/thumb/2018/06...6f64b5f62.jpeg
Вложение 65457 ;)Цитата:
Если на спек делать, то только с поэкранной системой.
Плохо. В игре куча ключей и закрытых домов. И чтобы в слепую не бегать, по отдельной кнопочке вызывается инвентарь.Цитата:
Инвентарь в FD внизу экрана, без надписей, просто изображения предметов. Вроде неплохо.
http://i105.fastpic.ru/thumb/2018/06...c5d3b7ba1.jpeg
Амижная чуток получше выглядит, но всё равно чур меня, чур. Дёргано, резко всё как-то.
Iwamoto с rst7 конечно попытались повторить это безумие на спекки, но даже не смогли заставить диззи ходить не задом на перёд. Они уж и так и эдак пытались, уже и недокументированные команды z80 юзали - ничего не помогло. От такой душевной травмы iwamoto аж в Канаду уехал, развеяться. rst7 тоже хотел, но его не пустили, пришлось в правый сектор идти - там утешили.
Да, кстати забыл сказать. Игра будет выпущена под лицензией (C) CODEMASTERS :v2_dizzy_roll:
- - - Добавлено - - -
Что касается заявления что якобы Питер Тил делает римейк CKD2017 на движке DizzyAGE, то это был вброс. Инфа не подтвертилась. Некрасиво так делать ребята... :( Вы себе репутацию так грохните наглухо.
dizzy для sega выглядит очень даже чОтко и аккуратно, фреймовый пиксельный скролл, разные музычки, фон меняется день/ночь/дождик и т.п. и да - это компиляция из всех диззей со спека. и проходится он даже с читами как 5я часть - довольно долго + в нем встроены мини-игры, что были на спеке отдельно - вверх на пузырьках там было, на тележке кататься, с арбалета во врагов трясуущимися руками пулять.
А насчет меню снизу без надписей... нет, ну оно - да, но на сегах вызывался и полноэкранный инвентарь - там же куча ключей, с одним спрайтом и разными подписями - было так "удобно", так "удобно". И даже там не все иконки прям так понятны. Идея 3 предметов снизу, предполагаю - видеть что примерно есть вообще без дерганья инвентаря. А потом - таки в инвентарь. Особенно за ключами.