Как писал ранее - сам с нуля разбираюсь во всем. Там по сути большие задачи разбиваешь на мелкие и смотришь как тоже самое делают другие и стараешься применить в своем случае.
Из того что уже сделал:
1) Есть базовое стартовое меню (без шейдера типа звездного неба на фоне и части второстепенных пунктов)
2) отрисовал основные тайлы идентичные оригинальным но в высоком разрешении (с расчетом на fullHD)
3) реализовна механика движения и падения персонажа
4) сделана большая часть анимаций персонажа
5) возможность быстрого и наглядного создания уровней
6) реализованна механика собирания и учета кладов
7) реализована механика смерти при попадании в воду (пока без отнимания жизни и начала уровня заново)
Пока есть шероховатости с перемещениями по лестнице (нету выравнивание по центру тайла когда лезем по лестнице и ) и с механикой мостиков (при падении на них отключать коллизию что б пролетать их дальше) ну и нужно сделать остальные механики (понимание как делать есть, но главный ресурс - время, которого также не сильно много)
Есть телеграм, что б мог скинуть то что уже есть и объяснить непонятные моменты, если действительно есть желание ввязаться в эту авантюру?;)

