Такие гигабайты - 3к на Авито и есть меньше, даже больше 1к давать за это не хочется.
Вид для печати
Такие гигабайты - 3к на Авито и есть меньше, даже больше 1к давать за это не хочется.
goodboy, да, амига умеет, у нее даже специального FDC контролера нет, читает равы своими паулами.
Благодаря одному замечательному человеку из сообщества ZX Evo написана утилита, которая умеет разбирать RAW образ DISK MONITOR на 16 SNA файлов.
В блоках на сдампленых мной дисках хранится либо авторский релиз игры, либо дополнительные уровни, загруженные в программу TF Copy (прога шла на РОМ диске с BALTIK)
https://cdn-thumbs.imagevenue.com/1c...ME13K1LT_t.jpg https://cdn-thumbs.imagevenue.com/6f...ME13K1LU_t.jpg https://cdn-thumbs.imagevenue.com/f0...ME13K1LV_t.jpg
ВЫВОД, я снимал образы прогой TeleDisk верно ))) Но решил не рисковать и отправил 56 дискет к BYTEMAN на более профессиональное снятие дампов. Ждем результатов.
Раскопал на одном дампе раннюю версию, которой не помнит даже автор )) С процессом загрузки в виде шкалы и инструкцией.
https://i.imgur.com/uNtSUof.png
https://i.imgur.com/Kc0TCdl.png
6 (!!!) Килобайт занимает инструкция в памяти. О - Оптимизация ))
дискетки получены, за выходные попытаюсь всё слить.
Начал дампить дискеты: https://drive.google.com/drive/folde...lu?usp=sharing
Первые штучек 5 шли хорошо, а потом началась ДИЧЬ. Дискеты MAXI-DATA, моментально гадят головки и перестают читаться.... Протёр чистящую дискету практически до дыр... Очень туго, итого за сегодня только 19 дискет. Одна дискета с двумя бэд-секторами в области данных, ещё одна с бэдами в неиспользованной области. Остальные дискеты непростыми манипуляциями удалось бэды обойти. Где-то пришлось протереть спиртом рабочую поверхность, ибо был какой-то налёт и заляпанные пятна. Процесс оказался не таким быстрым, надеюсь что ГМД-130 из второй пачки будут живее...
На сегодняшний момент благодаря человеку с ником DimkaM из конфы по ZX Evolution уже известен почти целиком формат, в котором DISK MONITOR сохранял данные в блок из 20 секторов (50 килобайт). Не понятно пока положение di/ei в дампе.
Экстрактор, при помощи которого можно извлечь 16 блоков в виде SNA файлов прилагаю в виде кода.
https://pastebin.com/EAySnhDu
Теперь нужно придумать, как эти снапшоты с авторскими релизами игр перегнать в формат LESHIJ для кассет
P.S. Разобранные на снапшоты диски
https://dropmefiles.com/cDXbu