Вот пошли ли бы они с этой 48-й версией, прямо и направо.
Вид для печати
Ну прямо не может не наехать на 48K и биперную музыку (даже более-менее адекватную, а не пищания, к которым даже у меня личная неприязнь), а также на AY-музыкантов, которые не MMCM и не Splinter. :)
Впрочем, картинка на заставке смотрится отменно, по сравнению с оригинальной.
Slider, блин поменяй конструкцию :) я же там достаточно вложил чтобы отображались актуальные значения статусов
Вот, блин, против программиста и не попрешь!.. :(
Хорошо, в будущих релизах постараюсь сделать... ;)
Сиё могло бы быть выгодно с точки зрения зарубежного маркетинга. Это у нас в девяностых слово "48K" стало ругательством, а у них это было золотой жилой, поскольку ZX Spectrum 48K был более распространён среди простых юзверей, чем 128K, особенно если учесть дешевизну этого компа и больший возраст.
А вообще, самый что ни на есть выгодный вариант - сбацать версию для 48K (чтобы игроки, пусть с урезанным звуковым сопровождением и подгрузками, смогли оценить игру по достоинству) и рядышком присобачить 128K (чтобы счастливые владельцы ZX Spectrum 128K офигевали от того, что во время игрового процесса музыка играет вместе со звуками, причём довольно красивая).
Но раз не сделали, значит не сделали. Может, это и к лучшему. :)
Вложение 37942 (+8 levels) 48/128k from Ocean Software Ltd (c)1989