однозначно:)Цитата:
Сообщение от axor
Вид для печати
однозначно:)Цитата:
Сообщение от axor
На моей Сантаке 128 если водить курсором кругами (мышью) над каким нибудь предметом (деревом или травой), то под курсором появляется мусор, как будто некорректно восстанавливается фон под мышью. А как только сдвинешь экран скроллом - все перерисовывается и выглядит нормально. Глюк не мешает, ну просто решил упомянуть.
Странно конечно. Таких кругов мной намотано не знамо сколько, но подобного глюка не наблюдал. Если есть возможность попробуй запустить фикшеные версии от VELESOFT (может быть тоже проявляется нелюбовь к разным скоростям памяти и вектору im2). Если получится запустить, сообщи результаты.
But you use 2x more sprites than need. All mirror sprites can be deleted and can be used new routine with mirror sprites generator (use table of 256 bytes for fast mirror bytes convert). :v2_thumb:
All fast routines with critical timing must be in fast ram only (32768-49151) or (49152-65535 in 128kB pages 0,2,4,6). If char font is also in fast memory, text printing will very faster !!! If main code of VERA game (animations in menu, text printing, graphic routines) will assembly to adress 32768-49151, then game can work on ZX128/+2/+2A and ZX clones without problems. :v2_yahoo:
http://velesoft.speccy.cz/other/zx128mem.png
VELESOFT
New routines for printing and drawing sprites requires some additional work to be done "on the fly", so new ones are slower than existed when placed in same memory (slow or fast).
Another question is why are you using lame hardware with memory slow/fast subdivision?.. If you prefer to use real hardware you can buy new Pentagon 1024SL ( search forum for details ) with old soft compatibility.
Кстати, вот что еще подумалось на счет мультиязычности игры. Если сделать пакет "все в обдном" - как самый лучший вариант, то получится слишком много нужно патчить в игре. Это не только текстовые диалоги... Плюс ко всему добавляются анимированное меню, финал кут, шрифт (для чешского языка, например), еще кое-какие мелочи...
Потому, я все больше и больше склоняюсь к созданию отдельных версий для каждого языка. Да и потом, собственно кому нужна версия содержащая все языки одновременно?
Всем, кроме вас :) Всегда интересно запустить и уже знакомую игру погонять на другом языке.
а оно этому и не мешает:)Цитата:
Всем, кроме вас Всегда интересно запустить и уже знакомую игру погонять на другом языке.
Ну хорош передергивать-то. Еще давайте экран в игре перевернем, а играть будем верх ногами - "А оно этому не мешает"...