А в ветке TSL планируется поддержка SAA?
Вид для печати
А в ветке TSL планируется поддержка SAA?
Она вроде бы есть в ветке десофта? Если да, то и в тсл есть. Если нету - могу дописать в туду.
она есть конкретно в 0.38.1, в TSL её нет.
Как нет когда да.
io.cpp:
Но, я не тестировал. Алсо, чем бы ее проверить?Код:if (conf.sound.saa1099 && (p1 == 0xFF)) // saa1099
{
if (port & 0x100)
Saa1099.WrCtl(val);
else
Saa1099.WrData(temp.sndblock? 0 : cpu.t, val);
return;
}
---------- Post added at 06:54 ---------- Previous post was at 06:09 ----------
Ну да, работает. Ч.т.д.
SAA в обычном 0.38.х работает не так как надо. Как надо настроено здесь.
осталось впилить POKEY и OPL3 :)
но зачем?
я проверял на http://micklab.narod.ru/file/zxm_sou...dcard_disk.rar
часть с SAA на Unreal-TSL ветке у меня не работает, на ветке 0.38.1 "by SMT, Jul 20 2013" работает.
---------- Post added at 19:48 ---------- Previous post was at 19:47 ----------
Зачем? Если есть железо на спеке, то почему бы его не поддержать в ветке эмулятора, если оно поддержано в другой ветке?