у меня запустилась.
авторы тупо скинули дамп памяти
(после загрузки выставляются регистры и идёт продолжение программы с точки где её прервали)
Вид для печати
:v2_dizzy_fear:Страшная запись: 1) помехи, щелчки; 2) нестандартные тайминги. :v2_sick:
Начало (первая программа) во вложении.
С остальным по развлекаюсь позже, может быть... :v2_smoke:
Вложение 77536
Вложение 77537
На World of Tr-dos Miner2 нет, также как и релизов игр от Mipht.
- - - Добавлено - - -
Нашел их проды тут: https://zxart.ee/rus/gruppy/m/mipht-hackers-club1/
^m00h^, не хочу огорчать, но она все-же есть на tr-dos'e хотя это русифицированная версия.
Зато оригинал на английском. Странно, но поиском по MIPh и Miner-2 она не находится.
- - - Добавлено - - -
Запостил на spectrumcomputing, пусть порадуются такой микро-находке, и добавят на SC заодно.
Далее на записи:
второй и третий блоки PUZZNIC (повреждён),
заголовок 'TETRIS' после которого идёт
блок 'SP.TRAID' (перевод, повреждён) (https://vtrd.in/release.php?r=d5350f...f16148e746707d)
Народ, может как-то можно подретушировать релиз игры Formula One от Паруса чтобы выполнялась команда randomize usr 26600? Исходя из последнего блока становится понятным что это дамп с дисковой версии, где после загрузки даже не отображался жирный шрифт (это я поправил, теперь он появляется после загрузки). Игра запускается с фразы загрузить ли предыдущую игру (надписи самой нет)
или может кто в курсе как вообще генерируется подобный снапшот 22624,38912 + 40000,3389
Не понял, поясни про 22624 и 40000 - откуда взялись эти цифры.
Внутри tzx файлы длиной
11190 (грузится в 26624 как блок длиной 65000; это интрушка+заставка)
38912 (грузится в 26624)
3389 (грузится в 16384, после чего происходит джамп в экран)
P.S.
Забавно, что оригинал тоже кривенько запускается - в верхней части экрана поверх картинки печатает.
https://i.imgur.com/EmY0zOC.png
Bedazzle, это адреса куда грузятся блоки 38912 и 3389 (второй по идее грузится сразу в 16384)
Поменял начало последнего файла, теперь надпись есть.
https://dropmefiles.com/7fkOt
У кого есть кассета которая шла к Кворуму? Ее на форуме не выкладывали до этого ? На ней пара тестовых программ, Jack The Nipper, и Batty. Попробовал цифрануть кассету от АЕР'а, видно сквозь корпус что пленка пожевана так нехило по всей длине, что аж maketzx страшно запускать... Обошелся пока что tape recover'ом. В итоге выгрузил как моно по каналу, в одном одно OK другое ERR, во втором тоже самое. Дальше уже клеить в zx block editor.
Было. Итальянские версии игр Super Soccer и Bomb Jack II
https://zxspectrum.hal.varese.it/sta.../lnr/lnr41.zip
Ребят, можете посмотреть почему после загрузки второго блока игра не стартует, ну и так же интересует почему счетчик идет с 9999?
https://dropmefiles.com/FfY7C p.s: грузить в режиме Pentagon 128K
длина кодового блока не совпадает с той что в загрузчике
https://pic.maxiol.com/thumbs2/16619...164.exolon.png
goodboy, и какая по итогу должна быть длина?
сократил до 25076, все равно не стартует.
все, разобрался. работает.
остается вопрос со счетчиком. почему он показывает белеберду?
@DDp наверное только ты справишься ( https://dropmefiles.com/AKDHu ) ну или может быть еще кто)
Турбированные записи, но усложняется еще тем что через каждые 150-200 байт какой-то пилот тон короткий еще прорывается (примерно как у Лешего)
Сможешь перевести в tzx?
+ вторая сторона https://dropmefiles.com/ICvxr
- - - Добавлено - - -
вторая кассета первая сторона = https://dropmefiles.com/Hu0Cf
- - - Добавлено - - -
вторая кассета вторая сторона = https://dropmefiles.com/3yNrZ
третья кассета вторая сторона = https://dropmefiles.com/U6PYm
- - - Добавлено - - -
третья кассета первая сторона = https://dropmefiles.com/18xuh
У второй кассеты кстати этих дополнительных тонов нет, т.е теоретический её легче должно по идее перевести в tzx, но все равно не получается. при переводе неверная сумма.
со второй кассетой разобрался.
DDp, Круто, здорово что хоть что-то получилось) как сказал бы Жеглов: "Молодец, хвалю!" (с)
Хотя честно не понимаю зачем нужно было так извращаться над такой загрузкой. Если только автор боялся что его труд легко можно будет скопировать через копировщик. И ладно бы эти блоки по 250 байт имели смысловую нагрузку как у Лешего в случае неправильного чтения чтобы можно было отмотать назад, но ведь нет.
p.s: На всякий случай отмечу что 2-ую кассету мне удалось перевести.
Кассеты "turbo17" и "turboNN" по ссылке.
DDp, "Ну силён Сэм!" (с).
Знал что ты справишься) Этих релизов мне на 1,5 месяца хватит чтобы их выкладывать
Архив со стены ВК на 24.10.2022.
https://disk.yandex.ru/d/ufx7FDhfySEixA
Немного необычный вопрос. Кому-нибудь вообще попадался зарубежный кряк игры что он грузился только в режиме Pentagon? Я собственно к чему спрашиваю, просто есть релиз который не имеет каких-либо опознавательных признаков того, что он был хакнут в России, поэтому и спрашиваю если он строго работает только в режиме Pentagonа какова вероятность что релиз был сделан именно в России?
На самом деле, есть зарубежные хлопчики, которые переделывают наши TRD-релизы в TAP (например). И тут могут быть любые чудеса и привязки именно к Пентагону. Возможно, это как раз такой кейс. Я вообще в шоке, этот товарищ мои релизы 97 года переделал в TAP XD
С дискетами похожая история. Покупаешь коллекцию дискет, ищешь новье. Выясняется, что кто-то слил известные TRD с Virtual TR-Dos, записал уже в наше время на дискеты и продает как исторические.
P.S: Ни у кого случайно не сохранился архив кассеты Magic Electronics? Выкладывал сюда вложением давным давно в виде двух архивов (называлось что-то типа MagicElectronics_sideA/sideB)
сохранился tzx 31.05.2011 )