Ну там у гг двольно много анимации, маску надо либо где-то хранить (где?), либо вычислять (когда?).
Вид для печати
Значит, теоретически, можно сделать TRD с непрозрачным героем? :rolleyes:
меня несколько удивило наличие одинаковых врагов на разных уровнях,
могли бы (музыку ждали почти год) нарисовать всяких разных
- - - Добавлено - - -
и потом услышать - "почему враги `прозрачные` " ?
...
моя идея - один TAP/ один уровень проверена,
спасибо всем за тестирование.
жопошники эти ишпанцы ))
На врагов то пофиг, всё таки всё внимание на главного героя. Если бы не бросалось в глаза, что он прозрачный, то и врагов на предмет прозрачности никто пристально бы не разглядывал.
- - - Добавлено - - -
Непрозрачность хотя бы ГГ - необходимый минимум.
goodboy, поверь мне
и там такая подпрограмма
сначала из hl берем c.e.d
потом берем hl c адресом и по OR все кладем
потом берем HL и декрементуем высоту
ппц