пародия на Гугловский ИИ ?
Вид для печати
Может выдумка автора?)
Дмитрий Бачило не перестаёт радовать )
https://www.youtube.com/watch?v=OkiqCVRmO4Y
Из старенького... (копаясь по цифровым архивам)
Обзор компьютера "Хоббит" в журнале Sinclair User #126 (1992.Aug)
http://live.worldofspectrum.org/info...ir-user/126#19
+ небольшое дополнение на стр. 25 (декабрьского номера)
live.worldofspectrum.org/infoseek/magazines/sinclair-user/130#25
Ещё одно упоминание "Хоббита" в журнале Your Sinclair #57:
live.worldofspectrum.org/infoseek/magazines/your-sinclair/57#37
И продолжение статьи в Your Sinclair #61:
live.worldofspectrum.org/infoseek/magazines/your-sinclair/61#73
Случайно меня попросили немного инфы по Pentagon , для американского издания ZDNet , на следующей неделе будет выход статьи ,статья писалась ими для Британии.
:)
Что может знать Харьков про Пентагон? :)
Не пресса, но СМИ
https://youtu.be/DWd30n3SvI8
Как екатеринбургская компания Targem Games научилась делать видеоигры, популярные во всем мире
https://itsmycity.ru/static/uploads/...dc4396a14.jpegЦитата:
Как победителя олимпиад его взяли на матмех УрГУ без экзаменов. В это время Скорб делал игры для компьютеров типа ZX Spectrum — их уже можно было записывать на дискеты формата 5,25 дюйма емкостью несколько сотен килобайт (поразительно, но этого хватало для простеньких игр). В Екатеринбурге были киоски, где можно было купить компьютерные игры на таких дискетах. Именно такой киоск стал для Скорба первым каналом дистрибьюции: он принес туда собственную игру Zanny — это был римейк легендарной приключенческой игры Dizzy о путешествии героя-яйца по волшебному миру. В проекте Скорб был и программистом, и художником, и композитором.