ты серьёзно? цвета странные + впечатление, как будто недораскрасили
впрочем, на амстраде найдутся и лучшие примеры в изометрии
Вид для печати
я под впечатлением Эппла II.
https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...5&d=1635255889
примерно так картинка и смотрелась
теперь мне все более менее ровное нормально смотрится.
А то что во всяких видео с эппла про каратеки и прочее - это оно с улучшайзерами.
Вложение 76275
ты слепой или считать не умеешь. в этом примере 6 цветов
https://www.cpc-power.com/extra_lire..._mode1plus.png
эпл при чём? ты же там откомментировал про амстрад
так она как раз не смотрелась на реальном железе
не с "улучшайзерами", а с эмуляцией артефактов
- - - Добавлено - - -
так могли же посреди экрана сменить палитру
Нет, с игрой продаётся светофильтровая маска на монитырь. :)
Гудбой, я не слепой. Там смена палитр на определенной строке. А графика четырехцветная.
В Принце для Бк, вроде, тоже так для заставки сделано. Я думаю, пусть этот момент пояснит автор Принца.
комментировал под впечатлением от эппла. потому и смотрелось.
щас после мсх уже не смотрится.
да не смотрелась она так. дырчатая она была.Цитата:
так она как раз не смотрелась на реальном железе
синий расплывался на две точки и оранжевый также.
но смотрелось все всеравно крупчато.
https://youtu.be/JZDAPp61aak?t=126Цитата:
не с "улучшайзерами", а с эмуляцией артефактов
на видео - это улучшение а не эмуляция артефактов.
Это совершенно неверно. Плотность кодов у более мощных процессоров может быть очень хорошей. У 6502 плотность кода довольно низкая, похуже слегка, чем у z80 и существенно похуже, чем у 6809 или 8086. У PDP-11 коды по плотности очень хорошие, скорее слегка плотнее, чем у Z80. Смотрим инфу тут. На Мастере похоже работают с окошком явно меньшим 160х256 - очень скромненько по сравнение с 256х256 на БК. Версии БК не хватает только, как уже писал, некоторых очень полезных дополнительных и простых в реализации функций, сделанных для Мастера и некоторых других портов.
На Амстраде 128КБ стоят штатно. Но графика с честными 16 цветами выглядит круто там, конечно. Однако размер экрана и спрайтики и музычка похуже, чем на БК. На Аппле как-то в 64 КВ сам Мекнер смог уложить код, хотя музыка там почти никакая. На Коммодоре 64 привязка к флеш-драйву явна надумана, поскольку не даёт дополнительной памяти как СМК512. Знаю ещё одну попытку сделать принца на 64 КБ - http://plus4world.powweb.com/software/Prince_Of_Persia - не пошло.
В целом версия для БК мне представляется одной из лучших. Хотя если бы на других платформах использовали 512 КБ и опциональную музыкальную плату, то там объективно было бы получше. Но если бы, да кабы... :)
Ну, "музыкальности" SMK никак не добавляет, а вот доп. память под графику очень выручает БК. Не думаю, что смещения спрайтов делаются на ходу, как на Спектруме.
Он-то в большинстве случаев может себе это позволить, немного потеряв в FPS (или в кол-ве спрайтов на экране), а вот БК вряд ли осилит кучу сдвигов в реалтайме.
И тут очень помогает доп. память: развертываем все сдвиги в ней, и при выводе уже ничего "двигать" не нужно.
Сделано ли так в Принце - не знаю, спрайтов на экране немного. Код не ковырял. Точно это знает автор игры =)
вот, нашёл тебе на реале (принц с 2:22)
https://www.youtube.com/watch?v=nu6kLbwZl4A
временами dot crawl сильнее полосатит, но не до дыр