То что конкурс нужно улучшать это обязательно, вот давайте и обсудим это. А хаять все на свете это любой ... умеет.
В беседе с несколькими игрописателями оформилось следующее предложение. Разбить конкурс на категории, причем создать категории по сложности:
Simple - всякие тетрисы и ксониксы и прочие поделки этого уровня;
Middle - простенькие лабиринтно подобные, тексто-графические квесты, болдер-даши, сокобаны и прочее;
Hard - РТС, компонентные или составные игры, игры со сложным движком (R-Type и че нить подобное), навороченные манаджеры и прочее.
Скажем в Simple - может сколько угодно игр участвовать в конкурсе.
В Middle - не менее шести.
В Hard - не менее четырех.
От одного автора/группы может быть не более одной игры в каждой категории.
Автор сам заявляет игру на соответствующую категорию, экспертный совет ввиде Perspective может АРГУМЕНТИРОВАНО понизить игру в категории (естественно должны разработаны какието простенькие методы оценки категории, понятные всем).
Систему продажи оставить такую как есть, несмотря на все вопли некоторых личностей. К сожалению отчественный человек крайне несознательный и не будет покупать игры если они есть на халяву - как бы себя не бил в грудь и не кричал что буду.

