Пользуясь небольшим отрезком свободного времени раскрасил следующую игру:
https://zx-pk.ru/threads/27960-that-...g-feeling.html
Вложение 67491
https://youtu.be/tp09ZGe8lvk
Создал карту:
https://cloud.mail.ru/public/2DWs/c7EF3aeqR
Вид для печати
Пользуясь небольшим отрезком свободного времени раскрасил следующую игру:
https://zx-pk.ru/threads/27960-that-...g-feeling.html
Вложение 67491
https://youtu.be/tp09ZGe8lvk
Создал карту:
https://cloud.mail.ru/public/2DWs/c7EF3aeqR
А карта есть https://maps.speccy.cz/map.php?id=ThatSinkingFeeling
:)
Начал было раскрашивать игрушку Hydrofool, но столкнулся с тем, что раскрасска совсем по своей идее не будет соответсвовать. Просто там спрайты выводятся с разным цветом, которые зависят от локации. Т.е. пиксели одни, а цвет меняется в зависимости от локации. Можно привести каким-то цветам - но потеряется фишка. В версии спектрум меняется цвет всей локации. В версии Comodore меняется всё рандомно. На одной локации аквалангист зелёный, на другой синий.
К сожалению, Spec256 цвета атрибутов не меняет. В таких случаях приходится мириться с одинаковой раскраской. В игре That Sinking Filling, например, фон имеет 2 цвета, а у меня в раскрашенной версии только одна заставка. Как их менять в зависимости от экрана - пока не знаю. Но различной раскраски спрайтов точно нет.
Раскрасил игру "Atom Ant".
Вложение 67811
https://youtu.be/X0omq50tibM
Вложение 67812
А еще огромное спасибо goodboy-ю, который подсказал как вставлять разные фоны в игру "That Sinking Filling".
Вложение 67813
ты же сам давал ссылку на описание Кладова - там всё разжёвано
или посмотри *.cgf в игре