Первоначальный дизасм в хексе. Значения (не обязательно световые) в разных таблицах присутствуют перекрёстно как ссылки, поэтому удобно видеть оба варианта, когда разбираешь.
Но конкретно тут да, уже можно заменить на десятичку.
Вид для печати
Потихоньку продвигаюсь по игре. Партия доигралась до 11 уровня. Маги получили полезнейшие заклинания YMCA - магический доспех и PHDO - можно убрать почти любую стенку, что порой здорово сокращает путь и избавляет от необходимости топать по темноте.
Побывали на втором уровне канализации, видели рот.
https://i.ibb.co/CMqJ1jn/m.jpg
Бард так и остаётся бесполезным якорем. Толку от его песен немного. Пока ему меч добудем, монах с воином будут любого врага на раз выносить. Кстати, я совсем забыл, где он лежит.
Сегодня отряд осмелился сунуться в катакомбы. В прошлый раз волшебный рот подсказал нам пароль и мы, значит, рискнули.
В катакомбах поджидали совершенно новые враги: ниндзя, вурдалаки, мастера-воры и другие, не помню всех. Бьют больно, но хуже то, что вурдалаки кастуют старость. Без специального заклинания, которое нам пока недоступно, снятие старости стоит 25 000, что очень дорого сейчас. Поэтому таких врагов избегаем. Зато за битвы дают намного большую награду:
https://i.ibb.co/MS89273/gold.jpg
В сундуках появился новый тип ловушек - shocker. Взломщик редко обнаруживает сам наличие ловушки и её тип, приходится разряжать наугад.
В катакомбах нашёл пару любопытных вещиц. Первая - это мифрильная дубинка. У барда и взломщика мифрильные мечи, которые, вроде бы, лучше. Поэтому дубинку продал.
https://i.ibb.co/TvjTv7P/mace.jpg
Вторая вещица - световой жезл. Оказалось, что он кастует заклинание LERE, но с опознаванием скрытых дверей. Манну не расходует. Оставил.
https://i.ibb.co/m8kBQPs/light.jpg
Тут надо сказать, что в версии от Спектрофона я находил только мифрильные мечи. Поэтому этим находкам был очень рад. Думаю, впереди много сюрпризов.
- - - Добавлено - - -
PS Напомните, пожалуйста, где добыть меч для барда)
я вспомнил только про горн https://bardstale.fandom.com/wiki/Fire_Horn
Только что нашёл. Катакомбы, первый уровень. Рядовой бой.
https://i.ibb.co/FnK341G/2021-01-20-20-34-15.png
Никому не советую версию игры из Спектрофона: там ничего подобного не наблюдалось. За всё время, проведённое тогда в игре, из волшебных предметов попадались только мифрильные мечи.
- - - Добавлено - - -
Бард дует в огненный рог:
https://i.ibb.co/BBgh1RW/2021-01-20-21-01-00.png
Как напалмом поливает)
@Bedazzle говорил следующее:
Цитата:
при использовании вещи есть генерация рандомного числа из диапазона 0-63
если выпадает 0, вещь пропадает