Прошел новую версию) Понравилось) Ну ты и партизан) Щас еще найду мелочь, чтобы еще с десяток комнат нарисовал)
Вид для печати
Ну что Юра, версию 2.2 надо делать. Сказать, где ошибка? В настройках. На одну лишнюю строчку ты написал похоже. Так что я пока не заливаю на ядиск. Исправь пожалуйста.
krt17, да, ты прав.
Я убрал поддержку обычного поэкранного классического режима в 2.1. По одной простой причине - мне не хотелось заморачиваться с добавленными комнатами, чтобы они выглядели одинаково прилично для двух режимов. А там есть нюансы не только с локациями, а и с кодингом/событиями. Тем более есть голосование, которое показывает выбор большинства. Ну и конечно мои личные предпочтения в том, что игры со скроллом более живые, динамичные. Мне скролл даёт больше вариаций придать игре большую атмосферность. Это сложнее, но намного интересней, имхо.
Поэтому, перед теми, кто сделал выбор против скролла, я приношу извинения, но поддержки 2-х режимов больше не будет. Ни в 2.1, ни в будущем. Увы. Спасибо за понимание.
Но я остаюсь противником отсутствия скролла. Если у человека галимый LCD-монитор или еще какие-то веские причины, он имеет право его отключить. И фиг с ним, что какая-то комната из-за этого несимметрично выглядит на экране. Сам выключил, сам пускай теряет кайф) Его выбор)
Скролл не один. В донтпанике скролл от автора донтпаника)
Но проблема не в самом скролле, а в графике. Если графика имеет в себе элементы штриховки шахматным полем (как в играх стилизованных под спековскую графику), то на LCD-мониторах это может мерцать. А в амижноподобной графике таких штриховок нет, или значительно меньше. Вот и не мерцает.
- - - Добавлено - - -
п.с.: А что особенного в мониках eizo кроме цены?
Кстати, код переключения режимов только //. Поэтому, если так уж припекло, то:
Открываем файл dizzy.ini и добавляем всего лишь одну строку с параметром scroll=0, как ниже:
=0 - классикаЦитата:
[VIDEO]
api =0
windowed =1
width =640
height =480
scale =2
bpp =32
refresh =85
vsync =0
scroll=0
=1 - сколл
Но тогда если комнаты (некоторые) будут не хорошо смотреться, то тут уж без вопросов.
Вот пример:
http://savepic.org/8095356.png
светлая вертикальная линия это и есть граница комнат.