На спекуляторе тоже работает.
Вид для печати
действительно... А у мня первый раз не переключилась с белой части со спрайтами и я написал про унрил. Щас все переключилось. Видать я мышь с края эмуля сдвинул и выставил на другую задачу компа и пытался нажать шпаце не в окне эмуля. На реале в воскресение буду лицезреть, завтра опять дижурю.
И кстате Comming Soon еще одно мегадемо. VNN сказал, что сегодня ночь спать не будет и сделает еще одно. Вот производительность какая !
Картинки из скрытой части Смача:
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash11.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash12.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash13.png
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash14.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash15.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash16.png
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash17.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash18.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash20.png
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/smash19.png - а тут водопад течет !!!
Видать выгнали...
Взято отсюда: http://esa.webz.cz/index2en.htm
В редакторе HTML товарищь: Factor6, - "
Команда ESA Team была создана в 1994 году, после того, как Tuleby (ака Saisoft в те времена) купил компьютер Didaktik Kompakt.
http://pic.ipicture.ru/uploads/091004/c3YuLtSEE2.jpg
Он сразу заказал SQ-Tracker от Proxima , который был дистрибьютором программного обеспечения для ZX Spectrum в Чехословакии. Tuleby попросил меня (factor6), сделать несколько мелодий в SQ-Tracker, потому что у меня была Amiga, я писал музыку на ней и у меня был опыт в создании музыки. SQ-Tracker не устраивал меня, но я все равно использовал его в пару месяцев, написал несколько мелодий, потом отдал их Tuleby, который закончил графику и код для нашей первой Speccy Demo:
Jokes Demo в принципе ничего особенного, музыка низкого качества, скроллер и пару фотографий.
http://zxaaa.untergrund.net/screen/jokesdem2.pnghttp://esa.webz.cz/img/Jokes3.gif
В том же году, примерно осенью, мы ездили в город Mlada Boleslav вместе с Ninjican, к спектрумисту ScaleX, он был музыкантом из Proxima. Мы знали о нем информацию только из ZX прессы, что он живет где-то на улице Ptacka вот пожалуй и все. После нашего прибытия в Mlada Boleslav нам удалось найти дом Scalex's. На улице Ptacka мы долго искали его примерно несколько часов.... И в конце концов мы его нашли. Scalex's не был дома, поэтому мы решили найти дом его брата Flaska (NOP), автора (Noncompetition) в ZXMag. Он действительно был поражен нашим визитом- типа иностранные Спектрумисты и все такое. После небольшого шока пережитого от нашего прихода, он пригласил нас в дом. NOP сказал нам, что возможно Universum из Proxima мог прийти к Scalex сегодня, так что возможно по этой причине его не было дома. Tuleby вспомнил какого то парня из автобуса и оказалось, что он Universum (!). Он ехал в том же автобусе что и мы, и он, вероятно, услышал из нашего громкого обсуждения Speccy, что мы идем к Scalex. Уже на автобусной остановке Mlada Boleslav. Universum об этом сообщил Scalex и они исчезли где-то в городе, спрятавшись от нас - иностранцы одним словом ! Вы можете прочитать об этом подробнее, в журнале ZXMag no.5/94 (я не уверен в выпуске). Flaska Bros потряс нас показав Польскую демо Shock, LSD MD и основные части MQM5 Megademo , которое в те дни еще не было закончено. Я забросил Amigу, потому что был потрясен SHOCK MD и другими демами на ZX Speccy. Мы договорились еще об одной встрече и я вернулся домой.
Мы посещали NOP примерно в два раза в год. Приходили к нему домой с килобайтами новых демонстраций и другого софта, надеясь, что в этом десятилетии Tuleby удасться сделать Megademo уровня MQM5, которое должно заполнить всю емкость диска из D80 - 720KB. Мы хотели опередить всех по размеру мегадемо. В то время наша группа выпустила уже пару небольших демонстраций:
Flaska Demo, 2 Unlimited Minidemo.
http://zxaaa.untergrund.net/screen/flaskad.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen2/2unimidetap.png
Работа над Smash Megademo длилась целых 2 года, из-за того, что Tuleby уходил служить в армию. Он был на время заменен на Cri-Cri, это стал наш альтернативный кодер, но он сделал всего лишь несколько частей к мегадемо.
http://zxaaa.untergrund.net/screen3/smashesatap.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen3/smashesatap2.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen3/smashesatap3.png
Tuleby начал заниматься своим ZIP of Mega (Schiva/5 Samyc его ник в настоящее время). В 1996 году я впервые посетил город Загреб он находится в Моравии, там я встретил Schiva, Dron/K3L и Bell/K3L. Я был шокирован, второй раз увидев демо на 128 ZX Spectrum. Круто! Теперь я понял, что Speccy платформа не умерла! После этого было выпущено небольшое демо Desert Dream (с музыкой с Amiga).
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/desertd2.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen5/desertd3.png
Cri-Cri покинул ESA в 1997 году и начал программировать на PeeCee.
А в 1997 году прошел первый Doxycon. У нас была идея возродить ZX Speccy на весенней встрече в Праге - UmCon'97.
Здесь мы представили логические игры Axis, контролируемой только мышью с Amiga. Тогда же мы выпустили небольшую игру, похожую на Диззи - Piggy.
http://esa.webz.cz/img/Piggy2.gif
Doxycon'97 прошел не очень гладко, но я думаю, что это было все равно хорошее начало.
Через год после этого, в 1998 году была выпущена игра "- Twister Fruit Machine, на этот раз она была представлена на Doxycon 98.
http://esa.webz.cz/img/Twi-3.gif
Компьютерный фестиваль Doxycon98 был самый лучший. Более 50 спектрумистов посетили это мероприятие. Приехали композиторы, пришел Словацкий спектрумист.
ESA заняло третье место с нашей демо The Last 48
http://zxaaa.untergrund.net/screen/last482.png
В 1999 году Doxycon не был не столь маштабен, хотя возможно это из за места проведения Doxycon 99. Он проводился в Staré Splavy - небольшой город недалеко от Doksy. ESA довольно быстро сделало Intro Zoooooom.
http://zxaaa.untergrund.net/screen/zoooom4k.png
Отдельное спасибо Michal! с DC99 , который организовал и провел практически все мероприятие. Еще раз спасибо Михал!
На DC99 мы познакомились с братом Omega Jackson Hollis, кошмаром каждого Спектрумиста. Здесь также был выпущен Boovie 2 - вторая часть игры команды KVL.
http://esa.webz.cz/img/Lev2.gif
К сожалению из-за бездействия Tuleby на демо сцене мне пришлось оставить ЕSA в конце 1999 года, и я присоединился K3L корпорации в начале 2000 года. ЕSA на самом деле не умер. Она просто замедлила свою деятельность. Просто я спрашиваю себя, а кому это надо сейчас ? Tuleby до сих пор имеет только один компьютер дома - Didaktik Kompakt, Shimi также по-прежнему со Speccy. Я тоже, поэтому я должен только сказать ... Speccy навсегда !
Перевод, прическа, оформление для форума сделано ААА в 2009 году.
PS F6:
Приятно видеть наши старые программы на русских спектрумах в рабочем состоянии !
С уважением,
F6
В свою очередь я сделал страничку группы
http://zxaaa.untergrund.net/GALERI/esam.png
на моем сайте:
Crazy Show Megademo - T.D.M. Software
Переведено в формат trd 05.10.2009 году VNN_KCS, за что ему огромное спасибо !!!
Nameless Demo, The - Kizzy 4/The Knights - trd VNN_KCS
Все эта тема закрыта, т.к.. все мегадемы переведены VNN_KCS.
ОгрОмНоЕ ЧелОВеЧеское СПАСИБО !!!!!!!!!!!!
:v2_clap2: :v2_clapp: :v2_yahoo:
Все переключаемся на свою крутейшую новую олдувую демку, которая потясет мир и не отвлекаемся более.....