автор игры нашёл в моей карте небольшой глюк - я его исправил.
`there is a little mistake on the second and third screen of 9st level (a bunch of tiles from 3rd screen is placed at the 2nd one), but what a great work!`
Вид для печати
автор игры нашёл в моей карте небольшой глюк - я его исправил.
`there is a little mistake on the second and third screen of 9st level (a bunch of tiles from 3rd screen is placed at the 2nd one), but what a great work!`
О чего выловил от фанатов 48к (сразу пост от maiki) - http://www.worldofspectrum.org/forum...188#post527188
Т.е. подавай ему эту игру для 48к, поскольку этих машин было сделано больше. А на всякие красивые штуки в графике (например прорисовка движений главного героя) и AY-музыка, ему как-то наплевать. Он, оказывается сейчас не в 1991 году, тогда там уже вовсю продавались +2 и +3, а ещё в самом начале 80-х застрял.
Жалко что и у нас тут некоторые там-же застряли...
Rindex, а попиарь те же пентевы на WOS, в чем проблема? Пускай проапгрейдятся хотя бы те, кто не против апгрейдиться.
Я уже это где-то там делал. Ответы были разные, но сводилось всё к тому, что настоящий католический Спектрум должен быть 48к и с биппером. Ну просто непробиваемые люди. :v2_dizzy_wall: Так что там спорить бесполезно.
Но больше всего обидно, что и тут тоже почти так-же стало. Т.е. если делаем игру, значит в 48к, а уж если AY влезет, то может и вотнём. Примеры сам знаешь где тут искать.
Я так понял, эффект снега убрали?..
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0026115