Мняю на список софта под мультиколор :D
Вид для печати
Мняю на список софта под мультиколор :D
А где найти описание этого самого порта? Интересуют все биты.
Хочу привесить Flash к Пентагону-1024, так, чтобы можно было это дело в производство пустить, и было совместимо с уже имеющимся железом (просто забрать один из битов EFF7 - наверняка плохая идея).
Кстати была еще вещичка, под названием Cache - а ее схему и описание увидеть можно? А то можно сделать совместимость с этим устройством.
И еще интересно, какие порты Глюковские часы используют? В EFF7 к ним относится только 7 бит, этого явно недостаточно.
Спасибо. Про v2.2 я знал конечно, только там реализация отличается от того, что было предложено изначально. Насколько я понял, выкинуты неприжившиеся видеорежимы.
Hexagonal Filler, и больше вроде как нет вообще. Да и этот бит порта уже под 16 color в Пенте 2.2 заняли.
Именно поэтому вместо мультиколора прикрутили 16 color. Всяких возможных вариантов видеорежимов может быть много (см. обзор: http://zx.clan.su/forum/7-28-1 ), только кроме стандартного реально поддержан лишь Gigascreen, да ещё кое-как W&B 512x192, а в новых игрушках - 16 color (и то только потому что AlCo активно продвигает этот режим).
где взять посмотреть можно ?
ну это давняя битва между AlCo vs SMT :) вообще-то он не занят, а поменян с ним местами - и если взять последнюю версиию Unreal от AlCo то там так и сделано, со слов того-же AlCo это правильно и так реализовано в настоящем железе :rolleyes:
Надеюсь это хоть трогать никто не станет ? :mad:
Не самая лучшая идея - делать софт без сетапа :DЦитата:
не самая лучшая идея