Совет один: не отходить от стандартов.
Вид для печати
женя999, почему не хочешь делать в редакторе Dizzy-Age? Уйму времени сократишь. Да и спрайтами, уже готовыми, с маской, поможем.
Человек хочет велосипед создать, дело нужное и полезное кстати:)
yuriy Когда делаеш сам всё зависит только от твоей фантазии ,ну и от знаний языка программирования. В Dizzy-Age мне кажется есть "рамки" ,хотя я не знаю точно,потомо-что даже не пробывал с редактором разбираться. попозже пробую. Самый главный враг-время. времени нет вообще. И диззи я выбрал только потому ,что мне кажется что её сделать не так сложно как более динамичную игру (renegade например) ,ну и она популярна. А вобще я хочу на spectrume игру про диззи сделать.
женя999, "рамки" в голове могут быть. osa правильно написал, если тебе так удобно, то делай.
Запустил на Win7 x64. Играет отлично с учётом того, что это альфа демо.
Не смотря на свою альфадемность игра выглядит как-то необычно.
женя999, проверил на xp - работает нормально,правда скорость прыжка намного больше скорости хотьбы и падений.как то непривычно
И когда падаешь с высоты, то можешь рулить падением. Это не айс.
На мой взгляд самый лучший dizzy_movement был представлен в Dizzy-XX (Demo).
Всё так плавно и непринуждённо и Диззи впервые может присесть по команде игрока.