Да, возможно...
Но в моей игрушке, вниз ходить не нужно...(хотя возможно...)
Вид для печати
Да, возможно...
Но в моей игрушке, вниз ходить не нужно...(хотя возможно...)
Вот набросал в примере..)
Открыть в спектрокалькуляторе..
Кнопка прыжка выполняет 2е функции.. и прыжка, и подъёма вверх по лестнице, при условии что персонаж у лестницы (в примере же это есть)..Цитата:
как же тогда по лестнице вверх-вниз ходить?
А вниз возможно спуститься, если прыгнуть на лестницу.. персонаж просто скатится по ней и все..)
Согласен, но в моей задумке вниз спускаться не нужно...только вверх...)
...м.. Не совсем... Сюжет прост.. Игра будет на двоих.. Прокатить шары с первого этажа, до последнего..через разные препятствия....(типа кто быстрее....)
Когда-то делал такую штуку(для ребёнка) в qbasic(e).. занятная получилась вещь..))
Блин... голову сломал уже..
Возможно ли в AGD сделать так... чтобы при столкновении и гибели главного персонажа , он возрождался с того места где произошло столкновение...
Кто в курсе?(конечно если это возможно..)